Sa *Dungeon Fighter Online *uniberso, ang Dragonkin ay matagal nang naging isang kakila -kilabot na kalaban para sa mga bayani, at ang hamon na ito ay nagpapatuloy sa *Ang unang Berserker: Khazan *. Ang pagharap sa Viper, isang mataas na ranggo na Dragonkin na ininhinyero ng Hismar upang mamuno ng magulong pwersa, ay nangangailangan ng madiskarteng paghahanda at maingat na pagpapatupad. Para sa mga manlalaro na naghahanap ng gabay sa pagtalo sa Viper, narito ang isang detalyadong pagkasira ng diskarte sa labanan.
Phase 1
Bago pumasok sa labanan, tiyakin na ang iyong mga kasanayan ay na -optimize para sa iyong napiling armas. Ipatawag ang diwa ng adbokasiya sa labas lamang ng mga pintuan ng boss upang makakuha ng karagdagang suporta. Sa pagharap sa Viper, maging maingat sa mga pattern ng pag -atake nito:
- Isang three-hit combo na nagsisimula sa dalawang stabs na sinusundan ng isang swing swing.
- Isang two-hit spear-swinging combo mula kaliwa hanggang kanan.
- Ang isang malaking walis na sinusundan ng isang paglukso palayo, pagkatapos ay ihagis ang sibat hanggang sa dalawang beses. Maging maingat habang bumalik ang sibat.
- Ang isang apat na hit combo na nagtatampok ng isang umiikot na sibat at kasunod na mga swipe sa parehong direksyon.
Ang pag -master ng tiyempo para sa mga bloke at pagpapatupad ng mga perpektong guwardya ay mabilis na maubos ang tibay ng Viper. Panatilihin ang presyon na may patuloy na pag -atake at kapital sa brutal na pag -atake kapag lumitaw ang mga pagkakataon. Ang diwa ng adbokasiya ay maaaring magsilbing isang mahalagang decoy, na inililihis ang pansin ng Viper. Sa kalahati ng kalusugan, ang Viper ay umuungol at tatawagin ang isang buhawi ng enerhiya, na nangangailangan ng isang mabilis na pag -urong upang maiwasan ang paghila.
Post-energy blast, inaasahan ang paglukso ng viper. Panoorin ang pag -atake ng grab, na naka -sign sa pamamagitan ng kumikislap na tip ng sibat, at umigtad sa kanan upang maiwasan ito. Ang Viper ngayon ay gumagamit ng isang bagong ranged na pag -atake, na umiikot ang sibat nang patayo, na sinundan ng isang serye ng mga pag -atake ng paglukso. Ang lahat ng mga nakaraang pag -atake ay tumindi, na may pagtaas ng mga hit at pinsala, kaya ang patuloy na pagharang ay mahalaga. Ang pagpapatupad ng isang perpektong bantay sa pangwakas na hit ng limang hit combo nito ay mag-stagger sa Viper, magbubukas ng isang window para sa makabuluhang pinsala.
Kapag naubos ang kalusugan ng Viper, nagsisimula ang totoong hamon.
Phase 2
Sa Phase 2, ang Viper ay nag -tap sa kapangyarihan ng Hismar, na muling nabawi ang buong kalusugan at nagiging mas mabigat. Ginagamit nito ngayon ang napatibay na kaliwang braso para sa pababang pagbagsak at pag -swipe, at isang higanteng tabak para sa pagbagsak. Kapag umuungol, brace para sa dalawang malawak na pag-atake ng braso na sinundan ng isang pag-atake ng pagsabog. Gumamit ng counterattack upang masindak ito at lumikha ng isang pagbubukas para sa pag -atake.
Ang pagbabawas ng kalusugan nito sa kalahating marka ay nag -uudyok ng isang bagyo na dumidilim sa arena. Habang kumikislap ang kidlat, paulit -ulit ang paglukso ng Viper sa iyo, na nagtatapos sa isang singil at isang uppercut. Parry o umigtad ang mga pag -atake na ito, gamit ang pagsalakay ng Viper sa iyong kalamangan. Ang isang paglukso ng slam ay idinagdag din sa repertoire nito, na nangangailangan ng maingat na pagpoposisyon.
Subaybayan ang iyong lakas upang maiwasan ang pagiging mahina laban sa napapanatiling combos ng Viper. Matagumpay na talunin ang Viper na gantimpalaan ka ng higit sa 10,000 lacrima, scale ni Hismar, iba't ibang mga nahulog na item ng Lord, at singsing ng mangangaso.
Ang gabay na ito ay dapat magbigay ng kasangkapan sa iyo ng kaalaman na kinakailangan upang lupigin ang viper sa unang berserker: Khazan . Para sa karagdagang tulong sa laro, galugarin ang mga mapagkukunan na magagamit sa Escapist.