*Dungeon Fighter Online *evreninde, Dragonkin uzun zamandır kahramanlar için zorlu bir düşman olmuştur ve bu zorluk *ilk Berserker: Khazan *'da devam eder. Hismar tarafından kaotik güçlere liderlik etmek için tasarlanan yüksek rütbeli bir Dragonkin olan Viper ile yüzleşen stratejik hazırlık ve dikkatli bir şekilde uygulama gerektirir. Viper'ı yenmek için rehberlik arayan oyuncular için, savaş stratejisinin ayrıntılı bir dökümü.
Faz 1
Savaşa girmeden önce, becerilerinizin seçtiğiniz silah için optimize edildiğinden emin olun. Ek destek almak için patron kapıların hemen dışındaki savunuculuk ruhunu çağırın. Viper ile yüzleştikten sonra, saldırı kalıpları için uyanık olun:
- İki bıçakla başlayan üç vuruşlu bir kombinasyon ve ardından bir mızrak salınımı.
- Soldan sağa iki vuruşlu bir mızrak sallama kombinasyonu.
- Büyük bir süpürme, ardından bir sıçrama, daha sonra mızrağı iki kez atar. Mızrak geri döndükçe dikkatli olun.
- Her iki yönde de bir eğirme mızrağı ve sonraki kaydırma içeren dört vuruşlu bir kombinasyon.
Bloklar için zamanlamaya hakim olmak ve mükemmel korumalar yürütmek, Viper'ın dayanıklılığını hızla tüketecektir. Sürekli saldırılarla baskıyı koruyun ve fırsatlar ortaya çıktığında acımasız saldırılardan yararlanın. Savunuculuk ruhu, Viper'ın dikkatini yönlendiren değerli bir tuzak olarak hizmet edebilir. Yarı sağlıkta, Viper kükreyecek ve bir enerji kasırgası çağıracak ve içeri çekilmekten kaçınmak için hızlı bir geri çekilme gerektirir.
Enerji sonrası patlama, Viper'ın sıçrayan slamını tahmin edin. Mızrağın yanıp sönen ucu tarafından sinyal verilen yakalama saldırısını izleyin ve ondan kaçmak için sağa atlayın. Viper şimdi mızrakları dikey olarak döndüren yeni bir menzilli saldırı kullanıyor, ardından bir dizi atlama saldırısı. Önceki tüm saldırılar artan isabet ve hasar ile yoğunlaşır, bu nedenle sürekli engelleme esastır. Beş vuruşlu kombinasyonunun son vuruşunda mükemmel bir bekçi yürütmek, Viper'ı sendeleyecek ve önemli hasar için bir pencere açacaktır.
Viper'ın sağlığı tükendiğinde, gerçek zorluk başlar.
Aşama 2
Faz 2'de Viper, Hismar'ın gücüne girer, tam sağlığı geri kazanır ve daha da zorlu hale gelir. Şimdi aşağı doğru parçalar ve kaydırma için güçlendirilmiş sol kolunu ve eğim için dev bir kılıç kullanıyor. Kükrediğinde, iki geniş aralık kol saldırısı için destek ve ardından bir patlama saldırısı. Sersemlemek ve saldırı için bir açıklık oluşturmak için karşı saldırı kullanın.
Sağlığını yarıya indirgemek, arenayı kısan bir fırtınayı tetikler. Yıldırım yanıp söndükçe, Viper bir şarj ve bir üst kesimle sonuçlanarak tekrar tekrar size doğru sıçrayacaktır. Viper'ın saldırganlığını kendi yararınıza kullanarak bu saldırıları parry veya atlatın. Repertuarına sıçrayan bir slam eklenir ve dikkatli bir konumlandırma gerektirir.
Viper'ın sürekli kombinasyonları sırasında savunmasız olmaktan kaçınmak için dayanıklılığınızı yakından izleyin. Viper'ı başarıyla yenmek sizi 10.000'den fazla Lacrima, Hismar'ın ölçeği, çeşitli düşmüş Lord eşyaları ve avcı yüzüğü ile ödüllendiriyor.
Bu kılavuz , ilk Berserker: Khazan'daki Viper'ı fethetmek için gereken bilgilerle donatmalıdır. Oyunda daha fazla yardım için kaçışçıda bulunan kaynakları keşfedin.