Ang pinakabagong kaganapan ng crossover ng Activision sa *Call of Duty: Black Ops 6 *, na nagtatampok ng iconic na Teenage Mutant Ninja Turtles, ay nagpukaw ng isang pag -uusap sa loob ng pamayanan ng gaming. Ang pakikipagtulungan na ito, na nakatakdang ilunsad kasama ang season 02 na -reloaded na pag -update noong Pebrero 20, ay nag -aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na sumisid sa isang mundo kung saan sina Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael ay gumawa ng kanilang marka sa laro. Gayunpaman, ang presyo ng tag na nakakabit sa karanasan na nakaka-engganyong ito ay nag-iwan ng maraming mga manlalaro na nagtatanong sa halaga at direksyon ng mga pagbili ng in-game.
Ang bawat pagong ay may sariling premium na bundle, inaasahang nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng bakalaw, o $ 19.99. Kung nais ng mga tagahanga na mangolekta ng lahat ng apat na pagong, tinitingnan nila ang paggastos ng $ 80 sa mga puntos ng bakalaw. Ngunit ang paggasta ay hindi tumitigil doon. Ipinakilala rin ng Activision ang isang premium na pass pass para sa Turtles crossover, na naka -presyo sa 1,100 puntos ng COD / $ 10, na kasama ang eksklusibong mga pampaganda tulad ng Splinter, maa -access lamang sa pamamagitan ng pagbili na ito. Ang libreng track ng Event Pass ay nag -aalok ng isang pares ng mga skin ng sundalo ng paa, ngunit ito ang premium na nilalaman na nahuli ng atensyon ng komunidad.
Habang ang crossover ng Turtles ay nakatuon nang malaki sa mga pampaganda at hindi nakakaapekto sa gameplay, ang mataas na gastos ng mga item na ito ay nagdulot ng debate. Marami sa komunidad ang nakakaramdam na ang mga presyo na ito ay nag-edit *Black Ops 6 *patungo sa isang modelo na mas katulad sa mga larong free-to-play tulad ng *Fortnite *. Ang damdamin na ito ay echoed ng mga manlalaro sa Reddit, na may isang gumagamit, ii_jangofett_ii, na nagpapahayag ng pagkabigo sa gastos, na nagsasabi, "Ang pag -activis ay kaswal na sumisikat sa katotohanan na nais nilang magbayad ng $ 80+ kung nais mo ang 4 na pagong, kasama ang isa pang $ 10+ kung nais mo ang mga gantimpala ng TMNT na kaganapan.
Ang diskarte sa monetization ng Activision para sa * Black Ops 6 * ay may kasamang base battle pass sa 1,100 COD Points / $ 9.99, isang premium na bersyon ng Blackcell sa $ 29.99, at isang palaging daloy ng mga pampaganda ng tindahan. Ang pagpapakilala ng premium na kaganapan ay pumasa, unang nakita kasama ang squid game crossover, ay nagtulak sa ilang mga tagahanga sa kanilang break point. Nagtatalo ang mga kritiko na ang modelo ng monetization, na katulad ng sa free-to-play *warzone *, ay naramdaman na wala sa lugar para sa isang $ 70 na laro tulad ng *Black Ops 6 *.
Ang pagkabigo ng komunidad ay humantong sa mga tawag para sa * Black Ops 6 * upang magpatibay ng isang libreng-to-play model para sa sangkap na Multiplayer. Tulad ng itinuro ng mga manlalaro tulad ng Punisherr35, "Kaya inaasahan nila na ang Playerbase ay bumili ng laro mismo, bilhin ang battle pass/black cell at ngayon ito? Na iyon Ang damdamin na ito ay sumasalamin sa isang lumalagong hindi kasiya -siya sa agresibong taktika ng monetization ng laro.
Sa kabila ng backlash, ang Activision at ang magulang nitong kumpanya, ang Microsoft, ay hindi malamang na magbago ng kurso. * Ang Black Ops 6* ay naging isang tagumpay sa komersyal, pagtatakda ng mga talaan para sa mga subscription sa pass ng laro at nakakakita ng mga makabuluhang pagtaas ng benta sa hinalinhan nito. Sa * Call of Duty * na patuloy na maging isang powerhouse sa industriya ng gaming, ang tagumpay sa pananalapi ng mga estratehiya na ito ay tila higit sa mga alalahanin ng komunidad sa ngayon.