Le dernier événement crossover d'Activision dans * Call of Duty: Black Ops 6 *, mettant en vedette l'emblématique Tenage Mutant Ninja Turtles, a suscité toute une conversation au sein de la communauté des jeux. Cette collaboration, qui devrait être lancée avec la mise à jour de la saison 02 Reloaded le 20 février, offre aux joueurs une chance de plonger dans un monde où Leonardo, Donatello, Michel-Ange et Raphael font leur marque dans le jeu. Cependant, l'étiquette de prix attachée à cette expérience immersive a laissé de nombreux joueurs remettre en question la valeur et la direction des achats en jeu.
Chaque tortue est livrée avec son propre pack premium, qui devrait coûter 2 400 points de morue, ou 19,99 $. Si les fans souhaitent collecter les quatre tortues, ils envisagent de dépenser 80 $ en points de morue. Mais les dépenses ne s'arrêtent pas là. Activision a également introduit une réussite d'événements premium pour le crossover Turtles, au prix de 1 100 points de morue / 10 $, qui comprend des cosmétiques exclusifs comme Splinter, accessible uniquement via cet achat. La piste gratuite de l'événement Pass offre quelques skins de soldat de clan pieds, mais c'est le contenu premium qui a attiré l'attention de la communauté.
Bien que le crossover Turtles se concentre fortement sur les cosmétiques et n'a pas d'impact sur le gameplay, le coût élevé de ces articles a déclenché un débat. Beaucoup dans la communauté estiment que ces prix deviennent * Black Ops 6 * vers un modèle plus semblable à des jeux gratuits comme * Fortnite *. Ce sentiment a été repris par des joueurs sur Reddit, avec un utilisateur, ii_jangofett_ii, exprimant la frustration du coût, indiquant: "Activision Glances en désinvolture sur le fait qu'ils souhaitent que vous payiez 80 $ + si vous voulez les 4 tortues, plus 10 $ + si vous voulez le tmnt d'événement récompenses.
La stratégie de monétisation d'Activision pour * Black Ops 6 * comprend un laissez-passer de bataille de base à 1 100 points de morue / 9,99 $, une version de Blackcell premium à 29,99 $ et un flux constant de cosmétiques de magasin. L'introduction de passes d'événements premium, vue pour la première fois avec le Squim Game Crossover, a poussé certains fans à leur point de rupture. Les critiques soutiennent que le modèle de monétisation, similaire à celui du gratuit * warzone *, se sent hors de propos pour un jeu de 70 $ comme * Black Ops 6 *.
La frustration de la communauté a conduit à des appels à * Black Ops 6 * pour adopter un modèle gratuit pour son composant multijoueur. Comme l'ont souligné des joueurs comme Punisherr35: "Ils s'attendent donc à ce que la base de joueurs achète le jeu lui-même, achète la Battle Pass / Black Cell et maintenant cela? Na c'est trop. Si ça va être la norme à l'avenir, COD doit passer à un modèle FTP (Campagne, MP)." Ce sentiment reflète une insatisfaction croissante à l'égard des tactiques de monétisation agressives du jeu.
Malgré le contrecoup, Activision et sa société mère, Microsoft, ne changent pas de cours. * Black Ops 6 * a été un succès commercial, établissant des enregistrements pour les abonnements à des passes de jeu et voyant des augmentations importantes des ventes par rapport à son prédécesseur. Avec * Call of Duty * qui continue d'être une puissance de l'industrie du jeu, le succès financier de ces stratégies semble l'emporter sur les préoccupations de la communauté pour l'instant.