บ้าน ข่าว ภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix ดำเนินไปนักแสดงของ Marcus Fenix ​​ยังไม่ทราบ

ภาพยนตร์ Gears of War ของ Netflix ดำเนินไปนักแสดงของ Marcus Fenix ​​ยังไม่ทราบ

by Blake May 19,2025

David Leitch ผู้กำกับที่ได้รับรางวัลเบื้องหลังภาพยนตร์เช่น Fall Guy , Atomic Blonde , Deadpool 2 , Hobbs & Shaw และ Bullet Train มีรายงานว่ามีการเจรจากับการปรับตัวของ Helm Netflix เกี่ยวกับวิดีโอเกมที่โดดเด่น Gears of War จากข้อมูลของ นักข่าวฮอลลีวูด การเจรจาของ Leitch เกิดขึ้นหลังจาก Netflix ได้รับสิทธิ์ในแฟรนไชส์ที่เป็นเจ้าของของ Microsoft เมื่อสองปีครึ่งที่ผ่านมา

Leitch มีการตั้งค่าให้ผลิตภาพยนตร์ร่วมกับ Kelly McCormick และ Gears Developer The Coalition สคริปต์กำลังถูกเขียนโดย Jon Spaihts ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาใน Dune ในขณะที่โครงการได้รับแรงผลักดันชุดแอนิเมชั่นสำหรับผู้ใหญ่ก็กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาพร้อมที่จะติดตามการเปิดตัวภาพยนตร์ หากการปรับ ตัวพิสูจน์ ให้เห็นว่าประสบความสำเร็จ

จุดสำคัญที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ คือการคัดเลือกนักแสดงของ Marcus Fenix ​​ซึ่งเป็นตัวเอกของซีรีส์ Dave Bautista นักมวยปล้ำกลายเป็นนักแสดงได้แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะแสดงให้เห็นถึง Fenix ​​แม้กระทั่งได้รับการรับรองจาก Cliff Bleszinski ผู้ร่วมสร้าง เกียร์

ตลาดการปรับวิดีโอเกมกำลังเฟื่องฟูด้วยความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่น ภาพยนตร์ Super Mario Bros. , ภาพยนตร์ Minecraft และภาพยนตร์ เรื่อง Sonic ที่กำหนดมาตรฐานใหม่ การดัดแปลงที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ Uncharted , Mortal Kombat และโครงการ Evil Resident ที่หลากหลาย

ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ

การดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง ดู 50 ภาพ การดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง

ในแถลงการณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้หัวหน้า Microsoft Gaming Phil Spencer แสดงให้เห็นว่าแม้จะมีการต้อนรับแบบผสมของซีรีย์ Halo TV Microsoft ยังคงมุ่งมั่นที่จะสำรวจการดัดแปลงวิดีโอเกม IPS มากขึ้น สเปนเซอร์เน้นถึงช่วงเวลาการเรียนรู้ของ บริษัท และเพิ่มความมั่นใจในพื้นที่ปรับตัวซึ่งบอกเป็นนัยถึงโครงการในอนาคต

“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์กล่าว นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงประสบการณ์ของ Microsoft เกี่ยวกับ Fallout และการดัดแปลงอื่น ๆ ซึ่งบ่งบอกถึงกลยุทธ์ของการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการขยายตัวในพื้นที่นี้

ในขณะเดียวกันในโลกการเล่นเกมกลุ่มพันธมิตรกำลังพัฒนา Gears of War: E-Day ซึ่งเป็นพรีเควลไปยังซีรีส์หลักแม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย