Откройте для себя вдохновение, стоящую за Clair Obseur: Expedition 33 и получите представление о его первом трейлере персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS
CLAIR Noscur: Expedition 33-это с нетерпением ожидаемая поворотная RPG, которая сочетает в себе уникальную механику в реальном времени для захватывающего и интерактивного опыта. Игра в значительной степени опирается на наследие классических JRPG, особенно серии Final Fantasy, которая значительно повлияла на его механики и тематические элементы. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность поговорить с Франсуа -Мейриссе, продюсером Expedition 33, который проливает свет на вдохновение игры.
Meurisse подчеркнул, что титулы Final Fantasy, такие как Final Fantasy 7, 8, 9 и 10, сыграли решающую роль в формировании экспедиции 33. «Эти игры были значительными во время Гийома [Broche], нашего игрового директора, детства», - объяснил он. «Он стремился запечатлеть сущность этих игр, воображая, что будет похоже на современную, поворотную Final Fantasy. Однако он также включил множество других вдохновляющих.
В то время как игровой процесс глубоко укоренился в традициях JRPG, Meurisse подчеркнул желание команды поднять свой собственный путь с уникальным художественным направлением. «Для художественного стиля мы намеренно избегали копирования японских игр, особенно тех, у кого манга или аниме эстетика», - отметил он. «Вместо этого мы вытащили из стилей Belle Epoque и Art Deco в начале 20 -го века, наполнив их высокими фантастическими элементами. Потребовалось несколько итераций, чтобы найти нашу уникальную визуальную идентичность, но это позволило нам эффективно дифференцировать нашу игру».
Другое вдохновение
Помимо JRPGS, Expedition 33 также черпает вдохновение в играх, похожих на души, в частности Sekiro, за ее защитную механику. Meurisse уточнил: «Наша система защиты находится под сильным влиянием Sekiro и из игр Software, включающих ритм и элементы в реальном времени, чтобы сделать его более на основе навыков».
Кроме того, игра представляет механику, вдохновленную играми DeckBuilding для своих боевых последовательностей. «Мы выбрали систему действий для навыков в битвах, рисовав больше из игр в палубе, а не традиционных магических точек или систем MANA, найденных во многих RPG», - объяснил Мейурисс.
Первый трейлер персонажа
По мере приближения даты выпуска Expedition 33 предназначена для того, чтобы раскрыть своих персонажей еженедельно. 13 марта официальный аккаунт игры в Twitter (X) выпустил трейлер, представляющий Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии победить писателя и не дать ей снова рисовать смерть.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своих главных боевых инструментов. В чрезмерном мире его видят, как он путешествует и прыгает по различным местности. Боевые кадры показывают, что Гюстав наносит значительный ущерб врагам с различными навыками в его распоряжении. В то время как разработчики еще предстоит раскрыть подробную информацию о ролях и механике персонажа, ожидание продолжает строить.
CLAIR HOSCUR: Expedition 33 запланирована на выпуск 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, следуя нашему освещению!