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Remake atrai elogios do criador de Silent Hill 2

by Julian Jan 22,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeO remake de "Silent Hill 2" recebeu elogios do diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama! Continue lendo para saber mais sobre o que Tsuchiya tem a dizer sobre este remake moderno.

O diretor do "Silent Hill 2" original elogiou o apelo do remake para novos jogadores

Tsuchiya disse que os avanços tecnológicos proporcionaram novas maneiras de experimentar este clássico jogo de terror

Para muitos, Silent Hill 2 é mais do que apenas um jogo de terror, é mais como uma jornada em um pesadelo pessoal; Lançado em 2001, o thriller psicológico fez inúmeros jogadores estremecerem com suas ruas enevoadas e seu enredo profundamente enraizado. Agora, em 2024, Silent Hill 2 tem um visual completamente novo, e Masashi Tsuchiya, o diretor do jogo original, parece estar dando um joinha no remake – com algumas perguntas, é claro.

“Como criador, estou muito feliz com isso”, disse Tsuchiya em uma série de tweets em 4 de outubro. "Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça a versão original, você pode aproveitar o remake diretamente." Ele parecia particularmente animado com a nova geração de jogadores experimentando a distorcida cidade de "Silent Hill 2".

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTsuchiya reconhece as limitações técnicas do jogo original. “Os jogos e a tecnologia continuam a evoluir”, observou ele, “resultando em diferenças significativas nas restrições e nos níveis de expressão”. Esses avanços permitiram aos desenvolvedores contar a história original com um poder que era inatingível na época.

Uma mudança que Tsuchiya parece gostar particularmente é o novo ângulo da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixos, o que fazia com que controlar James Sunderland fosse como dirigir um tanque. Esta foi uma escolha de design severamente limitada pelas limitações técnicas da época.

"Para ser honesto, eu não estava satisfeito com as câmeras jogáveis ​​há 23 anos", admitiu ele. "Foi um processo de esforço contínuo, mas sem recompensa. Mas esse era o limite na época." Os novos ângulos de câmera “aumentaram a sensação de realismo” e o fizeram “querer experimentar uma versão mais envolvente de Silent Hill 2 Remastered

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Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Imagem de pré-encomenda na página Steam de Silent Hill 2 Remastered No entanto, algo pareceu confundir Tsuchiya: o marketing do jogo. “As diferenças entre o original e a remasterização, o 4K, o fotorrealismo, o capacete extra, etc., não são notáveis”, disse ele. “Eles não parecem estar fazendo o suficiente para transmitir a magia de Silent Hill a uma geração que não a entende.”

O capacete adicional mencionado são as máscaras Mila Dog e Pyramid Head, incluídas como conteúdo bônus de pré-encomenda. O primeiro é uma referência ao famoso final oculto do original, enquanto o último é baseado no vilão Pyramid Head. Tsuchiya pode ter sentido que o conteúdo pré-encomendado do jogo poderia fazer com que os jogadores usassem as referidas máscaras durante o jogo inicial, o que poderia diluir o efeito pretendido da narrativa do jogo. As máscaras podem ser interessantes para os fãs, mas Tsuchiya não gosta muito. “Quem essa publicidade atrairá?”, disse ele.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeOs elogios gerais de Tsuchiya ao remake mostram que Bloober Team realmente captura o horror do Silent Hill 2 original, ao mesmo tempo que dá uma nova aparência à história clássica para o público moderno. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, observando que “este remake não é apenas assustador; ele deixa um profundo impacto emocional, misturando medo de uma forma que perdura muito depois do final dos créditos.

Para saber mais sobre nossa opinião sobre Silent Hill 2 Remastered, confira os comentários abaixo!