
Persona 5: O lançamento global do Phantom X sob consideração
O recente relatório financeiro da SEGA sugere um potencial lançamento mundial para Persona 5: The Phantom X (P5X). O relatório indica que o desempenho do jogo em seu lançamento inicial está atendendo às expectativas e a expansão global está sendo ativamente considerada.
Atualmente em versão beta aberta, regiões limitadas

Licenciado pela Atlus, P5X foi inicialmente lançado em beta aberto na China (12 de abril de 2024), seguido por Hong Kong, Macau, Coreia do Sul e Taiwan (18 de abril de 2024). Perfect World Games (Coreia do Sul) publica o título para celular e PC, desenvolvido pela Black Wings Game Studio (China).
Os jogadores controlam um novo protagonista, "Wonder", um estudante do ensino médio durante o dia e um Phantom Thief empunhando Persona à noite. A missão de Wonder, ao lado de Joker (da série principal Persona 5 ) e um novo personagem, YUI, é combater as injustiças sociais.
O jogo mantém o combate baseado em turnos, a simulação social e o rastreamento de masmorras característicos da série, mas integra um sistema gacha para aquisição de personagens.
Novo modo Roguelike: Heart Rail
Um vídeo de jogo recente mostra o novo modo roguelike "Heart Rail", uma reminiscência do Universo Simulado deHonkai: Star Rail, oferecendo power-ups, mapas e recompensas variados.
Forte desempenho e planos futuros da SEGA
SEGA relatou fortes vendas de vários títulos, incluindoLike a Dragon: Infinite Wealth (1 milhão de unidades em sua primeira semana), Persona 3 Reload (1 milhão de unidades em sua primeira semana), semana – o mais rápido de todos os tempos da Atlus) e Football Manager 2024 (9 milhões de jogadores).
A SEGA está reestruturando seus negócios, criando um novo segmento “Gaming Business” focado em jogos online, com o objetivo de estabelecer uma presença significativa no mercado norte-americano de jogos online. Projeta-se que isso se torne um terceiro pilar de seu modelo de negócios.Para o ano fiscal de 2025, a SEGA prevê aumento de vendas e lucros, projetando 93 bilhões de ienes (aproximadamente US$ 597 bilhões) em receitas para o segmento de jogos completos – um aumento de 5,4%. Um novo título
Sonic também está previsto para o próximo ano.