
Persona 5 : le lancement mondial de Phantom X à l'étude
Le récent rapport financier de SEGA fait allusion à une sortie mondiale potentielle de Persona 5 : The Phantom X (P5X). Le rapport indique que les performances du jeu dans sa version initiale répondent aux attentes et qu'une expansion mondiale est activement envisagée.
Actuellement en version bêta ouverte, régions limitées

Sous licence Atlus, P5X a été initialement lancé en version bêta ouverte en Chine (12 avril 2024), suivi par Hong Kong, Macao, la Corée du Sud et Taïwan (18 avril 2024). Perfect World Games (Corée du Sud) édite le titre mobile et PC, développé par Black Wings Game Studio (Chine).
Les joueurs contrôlent un nouveau protagoniste, "Wonder", un lycéen le jour et un voleur fantôme brandissant Persona la nuit. La mission de Wonder, aux côtés de Joker (de la série principale Persona 5) et d'un nouveau personnage, YUI, est de lutter contre les injustices sociétales.

Wonder utilise initialement la Persona Janosik, inspirée du folklore slovaque et incarnant un archétype de Robin des Bois.
Le jeu conserve les combats au tour par tour, la simulation sociale et l'exploration de donjons caractéristiques de la série, mais intègre un système gacha pour l'acquisition de personnages.
Nouveau mode Roguelike : Heart Rail
Une vidéo de gameplay récente présente le nouveau mode roguelike "Heart Rail", qui rappelle l'univers simulé de Honkai: Star Rail, offrant des bonus, des cartes et des récompenses variés.
Les solides performances de SEGA et ses projets futurs
SEGA a enregistré de fortes ventes pour plusieurs titres, dont Like a Dragon : Infinite Wealth (1 million d'unités au cours de sa première semaine), Persona 3 Reload (1 million d'unités au cours de sa première semaine). semaine – Atlus le plus rapide de tous les temps), et Football Manager 2024 (9 millions de joueurs).
SEGA restructure ses activités en créant un nouveau segment « Gaming Business » axé sur les jeux en ligne, visant à établir une présence significative sur le marché nord-américain des jeux en ligne. Cela devrait devenir le troisième pilier de leur modèle commercial.
Pour l'exercice 2025, SEGA prévoit une augmentation des ventes et des bénéfices, projetant 93 milliards de yens (environ 597 milliards USD) de revenus pour le segment des jeux complets, soit une augmentation de 5,4 %. Un nouveau titre Sonic est également attendu pour l'année prochaine.