A força de trabalho da BioWare teria encolhido para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes. Essa redução significativa ocorre na sequência de Dragon Age: o lançamento do Veilguard e uma reestruturação corporativa priorizando o próximo jogo de Mass Effect .
Dois anos atrás, durante o auge do Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard , a Bioware empregou mais de 200 pessoas. A reestruturação da EA da semana passada, concentrando -se apenas no Mass Effect 5 , resultou na transferência de alguns funcionários do Veilguard para outros estúdios da EA. Por exemplo, o diretor criativo de Véilguard , John Epler, mudou -se para o Circle Full para trabalhar no próximo jogo de skate , enquanto a escritora sênior Sheryl Chee fez a transição para o Projeto Iron Man Man do Motive Studio.
Esses movimentos da equipe, inicialmente descritos como atribuições temporárias, agora são realocações permanentes, o que significa que esses indivíduos não são mais considerados funcionários da Bioware. No entanto, outros funcionários confirmaram demissões, levando às mídias sociais para anunciar suas pesquisas de emprego. Entre eles estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas Michelle Flamm. Essas partidas seguem as demissões anteriores em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
A resposta da EA a perguntas sobre o número exato de funcionários afetados permaneceu vaga, afirmando que o estúdio está adequadamente com a fase atual do desenvolvimento de Mass Effect . A Bloomberg, no entanto, relatou aproximadamente duas dezenas de demissões. De acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, a equipe da BioWare viu a conclusão do Dragon Age: o Veilguard como uma conquista notável, dados os desafios representados pelos mandatos iniciais do serviço ao vivo e as correções subsequentes do curso. A IGN documentou anteriormente o Dragon Age: as lutas de desenvolvimento do Veilguard , incluindo demissões anteriores e a partida dos principais leads do projeto.
Enquanto as preocupações aumentam entre os fãs de Dragon Age , um ex -escritor da Bioware ofereceu uma mensagem de esperança, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora". A EA garante aos fãs que uma equipe central de desenvolvedores veteranos da trilogia original de Mass Effect , incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, estão liderando o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect .