Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この大幅な削減は、ドラゴンエイジ:The Veilguardのリリースと、次のMass Effectゲームの優先順位付けの企業再編です。
2年前、ドラゴンエイジ:ベイルガードの発展の最中に、Biowareは200人以上を雇用しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5のみに焦点を当てた結果、一部のベイルガードのスタッフが他のEAスタジオに転校しました。たとえば、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、今後のスケートゲームに取り組むために完全なサークルに移り、シニアライターのSheryl CheeはMotive Studioのアイアンマンプロジェクトに移行しました。
これらのスタッフの動きは、当初一時的な割り当てと呼ばれていますが、現在は恒久的な移転です。つまり、これらの個人はもはやBioWareの従業員とは見なされません。ただし、他の従業員はレイオフを確認し、ソーシャルメディアに行って就職活動を発表しました。その中には、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammがいます。これらの出発は、2023年の以前のレイオフと、最近のドラゴンエイジの出発に続きます。
影響を受ける従業員の正確な数に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧なままであり、スタジオはマスエフェクト開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。しかし、ブルームバーグは約20のレイオフを報告しました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによると、Biowareのスタッフは、ドラゴンエイジ:ベイルガードの完成を、初期のライブサービスの委任とその後のコース修正によってもたらされる課題を考えると、驚くべき成果と見なされました。 IGNは以前、Dragon Age:The Veilguardの開発闘争を記録しています。
懸念はドラゴンエイジのファンの間でマウントされていますが、元Biowareの作家は希望のメッセージを提供し、「ドラゴンエイジは今あなたのものだから死んでいない」と述べました。 EAは、ファンに、マイクギャンブル、プレストンワタマニウク、デレクワッツ、パリッシュレイなど、元のMass Effect Trilogyのベテラン開発者のコアチームが次のMass Effectゲームの開発をリードしていることをファンに保証します。