Dom Aktualności „Ocalałe repozytorium: jak zabić lub uciec wszystkich potworów”

„Ocalałe repozytorium: jak zabić lub uciec wszystkich potworów”

by Hunter May 15,2025

„Ocalałe repozytorium: jak zabić lub uciec wszystkich potworów”

Repo stało się wyjątkową grą horroru w społeczności streamerowej w 2025 r., Urzekająca publiczność swoją unikalną gamą potworów, z których każda wymaga konkretnych strategii przetrwania. Poniżej znajdziesz kompleksowy przewodnik po wszystkich potworach w repozytorium i najlepsze sposoby ich obsługi.

Zalecane filmy Tabela zawartości

  • Wszystkie potwory w repo
    • Zwierzę
    • Predator wierzchołkowy (kaczka)
    • Huk
    • Muszka
    • Szef kuchni
    • Błazen
    • Gnom
    • Wódz
    • Ukryty
    • Myśliwy
    • Mentalista
    • Żniwiarz
    • Szata
    • Rugrat
    • Spewer
    • Dziecko cienia
    • Brnąć
    • Upsscream

Wszystkie potwory w repo

Zwierzę

Poziom zagrożenia: niski

Zwierzę jest szybkie, ale stanowi minimalne zagrożenie, zadając niewielkie szkody. Jest to niekombatywowe stworzenie, dzięki czemu jest łatwy cel do wyeliminowania.

Predator wierzchołkowy (kaczka)

Poziom zagrożenia: niski

Predator wierzchołka pozostaje nieszkodliwy, chyba że zostanie sprowokowany. Jeśli chcesz zarobić łatwą gotówkę, zrób ją do strefy ekstrakcji i użyj tłoka, aby ją zmiażdżyć.

Huk

Poziom zagrożenia: medium

Zgodnie ze swoją nazwą, Bang jest wybuchowym wrogiem, który rzuca się wam w ciebie po wykryciu lub ataku, detonując przy uderzeniu. Aby go zneutralizować, podnieść i wrzuć do wody, lawy lub kwasu. Strategicznie możesz również użyć grzywki do uszkodzenia innych potworów.

Muszka

Poziom zagrożenia: niski

Kowarki emitują krzyk, który unieważnia graczy, zapobiegając ruchowi i odsuwając ich. Chociaż sam krzyk jest nieszkodliwy, może prowadzić do szkód wtórnych wynikających z zagrożeń dla środowiska. Te stworzenia są powolne i bezbronne podczas krzyku, co sprawia, że ​​łatwo się zakradli i atakują.

Szef kuchni

Poziom zagrożenia: medium

Ataki szefa kuchni są przewidywalne; Wskakuje i tnie nożem. Unikanie ataku powoduje, że straci równowagę, zapewniając okno do kontrataków.

Błazen

Poziom zagrożenia: wysoki

Klaun jest potężnym wrogiem, wykorzystującym wiązkę laserową skorygującą wysokość i atak w zwarciu. Po wystrzeleniu lasera staje się on chwilowo oszołomiony, oferując krótką okazję do ucieczki lub odwetu.

Gnom

Poziom zagrożenia: niski

Gnomy poruszają się w grupach i koncentrują się na zniszczeniu łupów, a nie bezpośrednio atakowania. Są słabe i można je łatwo wysłać, zatrzaskując je o ścianę lub podłogę.

Wódz

Poziom zagrożenia: niski

Naczelnik, pływająca głowa, jest na ogół nieagresywna, chyba że jest sprowokowany światłem. Najlepiej unikać lśniących świateł, aby zapobiec wrogości.

Ukryty

Poziom zagrożenia: medium

Ukryty pojawia się jako chmura czarnego dymu i może cię ogłuszyć, powodując upuszczenie swoich przedmiotów. Wydawanie i zabijanie jest trudne, więc ukrywanie się, gdy wyczuwasz jego obecność, jest wskazane.

Myśliwy

Poziom zagrożenia: medium

Ślepy Huntsman reaguje na dźwięk, strzelając śmiertelną strzelbę. Podąża za ustaloną trasą patrolową, ułatwiając unikanie niż konfrontację.

Mentalista

Poziom zagrożenia: medium

Mentalista, obcy pływający wrog, tworzy pole przeciw grawitacji, które lewituje, a następnie uderza obiekty. Może teleportować się, utrudniając ucieczkę. Jest jednak podatny na ataki w zwarciu, a inni gracze mogą uratować cię z jego pola.

Żniwiarz

Poziom zagrożenia: medium

Żniwiarz jest powolny i głuchy, co ułatwia unikanie. Najlepiej zajmuje się używaniem broni i broni dystansowych ze względu na jego siłę.

Szata

Poziom zagrożenia: wysoki

Szata jest szybka i agresywna, bezlitośnie ścigając graczy. Bezpośredni kontakt wzrokowy powoduje szaleństwo, zwiększając szybkość i agresję. Najlepiej unikać patrzenia na to i ukrywanie się, aż odejdzie.

Rugrat

Poziom zagrożenia: niski

Rugrat zmiatacza przedmiotów i rzuca je w graczy, jeśli zostaną zauważone. Jest to ogólnie nieszkodliwe, ale wymaga wielu ludzi podnoszenia i rozbicia się o ścianę, aby zabić.

Spewer

Poziom zagrożenia: medium

Spewer goni gracze i wymioty, co może spowodować wymiotowanie i uszkodzenie pobliskich graczy lub przedmiotów. Chwytanie i wstrząsanie sprawi, że się wycofa.

Dziecko cienia

Poziom zagrożenia: niski

Pomimo niesamowitego wyglądu dziecko cienia nie jest groźne. Niski HP sprawia, że ​​jest to łatwe zabójstwo z większością ataków.

Brnąć

Poziom zagrożenia: wysoki

Trudge jest powolny, ale śmiertelny, przyciągając do niego graczy na uderzenie Mace'a w Insta. Najlepiej ukryć się i poczekać, aż przejdzie dalej, ponieważ zabicie go jest wymagające zasobów.

Upsscream

Poziom zagrożenia: medium

Upssreams podróżują w grupach, chwytając i rzucając graczy, aby spowodować obrażenia i ogłuszyć. Są podatne na większość ataków, ale pistolet Tranq jest szczególnie skuteczny, co pozwala ogłuszyć, chwycić i zatrzasnąć.

Aby uzyskać więcej wskazówek i szczegółowych informacji na temat Repo , należy sprawdzić eskapistę.