Thuis Nieuws "Overlevende repo: hoe te doden of te ontsnappen aan alle monsters"

"Overlevende repo: hoe te doden of te ontsnappen aan alle monsters"

by Hunter May 15,2025

"Overlevende repo: hoe te doden of te ontsnappen aan alle monsters"

Repo is een opvallend horrorspel geworden in de streamergemeenschap gedurende 2025, het boeiende publiek met zijn unieke reeks monsters, elk eisen specifieke overlevingsstrategieën. Hieronder vindt u een uitgebreide gids voor alle monsters in Repo en de beste manieren om ermee om te gaan.

Aanbevolen video -inhoudsopgave

  • Alle monsters in repo
    • Dier
    • Apex Predator (eend)
    • Knal
    • Boog
    • Chef
    • Clown
    • Kabouter
    • Hoofdman
    • Verborgen
    • Jager
    • Mentalist
    • Maaimachine
    • Gewaad
    • Rugrat
    • Spewer
    • Schaduwkind
    • Breuk
    • Verhuizing

Alle monsters in repo

Dier

Dreigingsniveau: laag

Het dier is snel, maar vormt een minimale bedreiging en brengt weinig schade aan. Het is een niet-combinatief wezen, waardoor het een gemakkelijk doelwit is om te elimineren.

Apex Predator (eend)

Dreigingsniveau: laag

Het Apex -roofdier blijft onschadelijk tenzij het uitgelokt wordt. Als u wat gemakkelijk geld wilt verdienen, lokt u het naar de extractiezone en gebruikt u de zuiger om deze te verpletteren.

Knal

Dreigingsniveau: medium

Trouw aan zijn naam, is de knal een explosieve vijand die naar je toe rent na detectie of aanval, die ontploft bij impact. Om het te neutraliseren, pak het op en gooi het in water, lava of zuur. Strategisch kunt u ook pony gebruiken om andere monsters te beschadigen.

Boog

Dreigingsniveau: laag

Bowties stoten een schreeuw uit die spelers immobiliseert, beweging voorkomt en ze terugduwt. Hoewel de schreeuw zelf onschadelijk is, kan het leiden tot secundaire schade door milieugevaren. Deze wezens zijn traag en kwetsbaar tijdens hun schreeuw, waardoor ze gemakkelijk kunnen sluipen en aanvallen.

Chef

Dreigingsniveau: medium

De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar; Het springt en snijdt met messen. Het ontwijken van zijn aanval zorgt ervoor dat het het evenwicht verliest en een venster biedt voor tegenaanvallen.

Clown

Dreigingsniveau: hoog

De clown is een formidabele vijand, met behulp van een lengte-correcte laserstraal en een opladende melee-aanval. Nadat het zijn laser heeft afgevuurd, wordt het tijdelijk verbluft en biedt het een korte kans voor ontsnapping of vergelding.

Kabouter

Dreigingsniveau: laag

Kabouters bewegen in groepen en richten zich op het vernietigen van je buit in plaats van je rechtstreeks aan te vallen. Ze zijn zwak en kunnen gemakkelijk worden verzonden door ze tegen een muur of vloer te slaan.

Hoofdman

Dreigingsniveau: laag

De hoofdman, een drijvend hoofd, is over het algemeen niet-agressief tenzij er door licht wordt uitgelokt. Het is het beste om glanzende lichten erop te voorkomen om vijandigheid te voorkomen.

Verborgen

Dreigingsniveau: medium

De Hidden verschijnt als een wolk van zwarte rook en kan je verdoven, waardoor je je items laat vallen. Het is een uitdaging om te spotten en te doden, dus verstoppen wanneer je voelt dat de aanwezigheid ervan raadzaam is.

Jager

Dreigingsniveau: medium

De blinde jager reageert op klinken en schiet een dodelijk jachtgeweer af. Het volgt een vaste patrouilleroute, waardoor het gemakkelijker te vermijden is dan om te confronteren.

Mentalist

Dreigingsniveau: medium

De mentalist, een buitenaardse drijvende vijand, creëert een anti-zwaartekrachtveld dat objecten aanneemt en vervolgens slaat. Het kan teleporteren, waardoor het moeilijk is om te ontsnappen. Het is echter kwetsbaar voor melee -aanvallen en andere spelers kunnen je redden uit het veld.

Maaimachine

Dreigingsniveau: medium

De Reaper is langzaam en doof, waardoor het gemakkelijk te vermijden is. Het wordt het beste behandeld met het gebruik van wapens en range wapens vanwege zijn kracht.

Gewaad

Dreigingsniveau: hoog

Robe is snel en agressief en jaagt meedogenloos aan. Direct oogcontact zorgt ervoor dat het razend is en zijn snelheid en agressie verhoogt. Het is het beste om niet naar te kijken en je te verstoppen totdat het vertrekt.

Rugrat

Dreigingsniveau: laag

Rugrat -opruimt voor items en gooit ze naar spelers als ze worden gespot. Het is over het algemeen onschadelijk, maar vereist dat meerdere mensen tegen een muur tillen en slaan om te doden.

Spewer

Dreigingsniveau: medium

De SPEWER achtervolgt spelers en braaksels, waardoor je braakt en in de buurt van spelers of items kan worden beschadigd. Het grijpen en schudden zal het zich terugtrekken.

Schaduwkind

Dreigingsniveau: laag

Ondanks zijn griezelige uiterlijk is het schaduwkind niet bedreigend. De lage HP maakt het een gemakkelijke one-shot moord met de meeste aanvallen.

Breuk

Dreigingsniveau: hoog

Trudge is langzaam maar dodelijk en trekt spelers naartoe voor een insta-kill-staking. Het is het beste om je te verbergen en te wachten tot het verder gaat, omdat het doden is dat het resource-intensief is.

Verhuizing

Dreigingsniveau: medium

Upscreams reizen in groepen, grijpen en gooien spelers om schade te veroorzaken en te verdoven. Ze zijn kwetsbaar voor de meeste aanvallen, maar het Tranq -pistool is bijzonder effectief, waardoor je ze kunt verdoven, grijpen en slaan.

Bekijk de escapist voor meer tips en gedetailleerde informatie over Repo .