Heim Nachricht "Überlebende Repo: Wie man allen Monstern tötet oder entkommt"

"Überlebende Repo: Wie man allen Monstern tötet oder entkommt"

by Hunter May 15,2025

"Überlebende Repo: Wie man allen Monstern tötet oder entkommt"

Repo ist im Laufe 2025 zu einem herausragenden Horrorspiel in der Streamer -Community geworden, das das Publikum mit seiner einzigartigen Auswahl an Monstern fasziniert, die jeweils spezifische Strategien für das Überleben fordern. Im Folgenden finden Sie einen umfassenden Leitfaden für alle Monster in Repo und die besten Möglichkeiten, um mit ihnen umzugehen.

Empfohlene Videos Inhaltsverzeichnis

  • Alle Monster im Repo
    • Tier
    • Apex Predator (Ente)
    • Knall
    • Bowtie
    • Küchenchef
    • Clown
    • Gnom
    • Häuptling
    • Versteckt
    • Jäger
    • Mentalist
    • Schnitter
    • Robe
    • Rugrat
    • Speurer
    • Schattenkind
    • Stapfen
    • Upscream

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist schnell, stellt aber eine minimale Bedrohung dar und verursacht wenig Schaden. Es ist eine nicht kämpferische Kreatur, die es zu einem einfachen Ziel macht, zu beseitigen.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Apex -Raubtier bleibt harmlos, sofern nicht provoziert. Wenn Sie etwas leichtes Geld verdienen möchten, locken Sie es in die Extraktionszone und verwenden Sie den Kolben, um ihn zu zerquetschen.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Der Knall ist ein explosiver Feind, der sich bei der Erkennung oder Angriff auf Sie auf Sie zuzustürzen und sich auf den Aufprall zu befreien. Um es zu neutralisieren, nehmen Sie es auf und werfen Sie es in Wasser, Lava oder Säure. Strategisch können Sie auch Pony verwenden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und sie zurückschiebt. Obwohl der Schrei selbst harmlos ist, kann er zu sekundären Schäden durch Umweltgefahren führen. Diese Kreaturen sind während ihres Schreis langsam und verletzlich und machen sie leicht, sich anzugreifen und anzugreifen.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Wenn Sie seinem Angriff ausweichen, verlieren Sie das Gleichgewicht und liefern ein Fenster für Gegenangriffe.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown ist ein beeindruckender Feind, der einen leistungsanpassenden Laserstrahl und einen Lade-Nahkampfangriff verwendet. Nachdem er seinen Laser abgefeuert hat, wird es momentan fassungslos und bietet eine kurze Gelegenheit zur Flucht oder Vergeltung.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome bewegen sich in Gruppen und konzentrieren sich darauf, Ihre Beute zu zerstören, anstatt Sie direkt anzugreifen. Sie sind schwach und können leicht versandt werden, indem sie gegen eine Wand oder einen Boden zu schlagen.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen nicht aggressiv, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Es ist am besten, es zu vermeiden, dass Leuchten auf die Feindseligkeit verhindern.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Das Versteckte erscheint als schwarzer Rauchwolke und kann Sie betäuben, wodurch Sie Ihre Artikel fallen lassen. Es ist schwierig, zu erkennen und zu töten, so dass es ratsam ist, wenn Sie spüren, dass seine Anwesenheit ratsam ist.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der blinde Jäger reagiert auf Klang und schießt eine tödliche Schrotflinte ab. Es folgt einer festgelegten Patrouillenroute und erleichtert es, es zu vermeiden, als sich zu stellen.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist, ein fremdartiger schwebender Feind, erstellt ein Anti-Grenitätsfeld, das Objekte schwebt und dann schlägt. Es kann sich teleportieren und es schwierig machen, zu entkommen. Es ist jedoch anfällig für Nahkampfangriffe, und andere Spieler können Sie von seinem Feld retten.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der Schnitter ist langsam und taub, was es leicht zu vermeiden macht. Aufgrund seiner Stärke wird es am besten mit Waffen und Fernkampfwaffen behandelt.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist schnell und aggressiv und jagt die Spieler unerbittlich. Direkter Augenkontakt bewirkt, dass er rassig ist und seine Geschwindigkeit und Aggression erhöht. Es ist am besten, es zu vermeiden, es anzusehen und sich zu verstecken, bis es geht.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Rugrat fasst nach Gegenständen und wirft sie auf die Spieler, wenn sie entdeckt werden. Es ist im Allgemeinen harmlos, erfordert jedoch, dass mehrere Menschen gegen eine Wand heben und zerschlagen, um sie zu töten.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der Spewer verfolgt Spieler und Erbrechen, was dazu führen kann, dass Sie Spieler oder Gegenstände in der Nähe erbrechen und beschädigen. Wenn Sie es greifen und zittern, wird es sich zurückziehen.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines unheimlichen Aussehens bedroht das Schattenkind nicht. Seine niedrige HP macht es zu einem einfachen One-Shot-Tötungskill bei den meisten Angriffen.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge ist langsam, aber tödlich und zieht die Spieler für einen Insta-Kill-Mace-Streik darauf auf. Es ist am besten, sich zu verstecken und darauf zu warten, dass es weitergeht, da es ressourcenintensiv ist, es zu töten.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams reisen in Gruppen und greifen und werfen Spieler, um Schäden und Betäubung zu verursachen. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber die Tranq -Waffe ist besonders effektiv und ermöglicht es Ihnen, sie zu betäuben, zu greifen und zu knacken.

Weitere Tipps und detaillierte Informationen zu Repo finden Sie im Eskapist.