Nadchodząca tysiącletnia gra wieloosobowa Supercell, Mo.co, okazała się już ważnym hitem jeszcze przed oficjalnym wydaniem. Według najnowszych szacunków, według najnowszych szacunków, według najnowszych szacunków, w których gra imponująco wygenerowała ponad 2,5 miliona dolarów przychodów.
Jeśli jesteś nowy w Mo.co, jest to wyjątkowa mieszanka nowoczesnej tysiącletniej platformy gier społecznościowych i kultowej rozgrywki Monster Hunter. W MO.CO podejmujesz rolę stylowego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, przyjmując kontrakty na zwalczanie różnych złych najeźdźców z daleka.
Wczesne skok przychodów w grze można przypisać jej atrakcyjnej gamie kosmetyków i innymi gadżetami w grze. Jednak po osiągnięciu tak wysokości przychody zyskały szybki spadek. Może to wynikać z obecnej fazy miękkiej premiery, która nie ma dalszej treści, aby utrzymać zaangażowanie graczy.
Przesądna komórka
Dlaczego to ma znaczenie? Supercell jest znany z niekonwencjonalnego podejścia do wydawnictw gier, koncentrując się tylko na najbardziej obiecujących projektach. Strategia ta doprowadziła do udanych premier, takich jak Brawl Stars i Squad Busters, które początkowo zaczęły się powoli, ale szybko zwiększyły popularność. Z drugiej strony spowodowało to również anulowanie potencjalnie obiecujących gier, takich jak powódź i Everdale, zanim zobaczą światło dzienne.
Pytanie brzmi teraz, czy Mo.co pójdzie w ich ślady. Biorąc pod uwagę jego początkowy sukces, Supercell może eksperymentować z nową treścią, aby sprawdzić, czy może zniszczyć wydatki i zainteresowanie graczy. Jeśli się powiedzie, wkrótce zobaczymy Mo.co wkrótce do głównych witryn sklepowych.
Podczas gdy Mo.co pozostaje w stanie zamkniętym, możesz wyprzedzić grę, sprawdzając naszą najlepszą funkcję „Foref the Game”, która podkreśla świetne gry dostępne we wczesnym dostępie na platformach mobilnych.