Supercellの今後のミレニアル世代のモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームであるMo.coは、公式リリースの前でさえ、すでに大ヒットであることがすでに証明されています。 PocketGamer.Bizが編集した最近の推定によると、このゲームはソフトローンチ以来、250万ドル以上の収益を印象的に生み出しています。
Mo.coが初めての場合、それは現代のミレニアル世代のソーシャルゲームプラットフォームとモンスターハンターの象徴的なゲームプレイのユニークなブレンドです。 Mo.coでは、あなたはスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受け、向こうからさまざまな邪悪な侵略者と戦うための契約を受け入れます。
ゲームの初期の収益スパイクは、化粧品やその他のゲーム内のグッズの魅力的な配列に起因する可能性があります。しかし、この高値に達した後、収益は急速に降下しました。これは、招待主導のソフトローンチの現在の段階によるものである可能性があります。
迷信性のある細胞
なぜこれが重要なのですか? Supercellは、ゲームリリースに対する型破りなアプローチで知られており、最も有望なプロジェクトのみに焦点を当てています。この戦略により、Brawl Stars and Squad Bustersのような発売が成功しました。反対に、それはまた、日の目を見ることができる前に、フラッドラッシュやエバーデールなどの潜在的に有望なゲームがキャンセルされました。
問題は、Mo.coが追随するかどうかです。最初の成功を考えると、Supercellは新しいコンテンツを実験して、プレイヤーの支出と関心を再燃させることができるかどうかを確認するかもしれません。成功すれば、Mo.coがすぐに主要な店頭に向かっているのを見ることができました。
Mo.coは閉鎖された状態にありますが、モバイルプラットフォームでの早期アクセスで利用可能な素晴らしいゲームを強調する、「ゲームの前」のトップ機能をチェックすることで、ゲームの先を行くことができます。