Permainan multiplayer millennial-milennial yang akan datang, Mo.co, telah terbukti menjadi hit utama sebelum pembebasan rasminya. Permainan ini telah menjana pendapatan lebih daripada $ 2.5 juta sejak pelancarannya yang lembut, menurut anggaran baru -baru ini yang disusun oleh pocketgamer.biz.
Jika anda baru ke mo.co, ia adalah gabungan unik platform permainan sosial milenium moden dan permainan ikonik Monster Hunter. Di Mo.co, anda mengambil peranan seorang pemburu sambilan yang bergaya, menerima kontrak untuk memerangi pelbagai penceroboh jahat dari luar.
Spike pendapatan awal permainan boleh dikaitkan dengan pelbagai kosmetik yang menarik dan barang-barang dalam permainan yang lain. Walau bagaimanapun, selepas mencapai tahap yang tinggi ini, pendapatan telah menyaksikan penurunan cepat. Ini mungkin disebabkan oleh fasa semasa pelancaran lembut jemputannya, yang tidak mempunyai kandungan selanjutnya untuk memastikan pemain terlibat.
Sel takhayul
Mengapa perkara ini? Supercell terkenal dengan pendekatan yang tidak konvensional terhadap siaran permainan, hanya memberi tumpuan kepada projek yang paling menjanjikan. Strategi ini telah membawa kepada pelancaran yang berjaya seperti bintang -bintang Brawl dan Busters Squad, yang pada mulanya mula perlahan tetapi cepat melonjak populariti. Di sisi lain, ia juga mengakibatkan pembatalan permainan yang berpotensi menjanjikan seperti Banjir Rush dan Everdale sebelum mereka dapat melihat cahaya hari.
Persoalannya sekarang ialah sama ada mo.co akan mengikutinya. Memandangkan kejayaan awalnya, Supercell mungkin bereksperimen dengan kandungan baru untuk melihat sama ada ia dapat menghidupkan perbelanjaan pemain dan minat. Jika berjaya, kita dapat melihat mo.co membuat jalan ke kedai depan utama tidak lama lagi.
Walaupun Mo.co kekal dalam keadaan tertutup, anda boleh terus mendahului permainan dengan menyemak ciri teratas kami, "Di hadapan permainan," yang menyoroti permainan hebat yang terdapat dalam akses awal di platform mudah alih.