Po porywających wydarzeniach umierającego światła: następujące tajemniczy los Kyle Crane był tematem intensywnych spekulacji wśród fanów. Wraz z nadchodzącym wydaniem Dying Light: The Beast, gracze w końcu rozwiążą długo oczekiwane odpowiedzi na przeznaczenie Crane'a. Tymon Smektala, dyrektor franczyzy, podkreśla, że nie jest to jedynie wniosek historii Crane'a, ale kluczowe ogniwo, które łączy narracje umierającego światła i umierającego światła 2: Stay Human.
Parkour zawsze był cechą decydującą serii, ale przejście na wiejskie miejsce w bestii stanowiło nowe wyzwania dla programistów. Zespół innowacyjnie ponownie wyobrażał sobie mechanikę ruchu, integrując struktury przemysłowe i elementy naturalne, takie jak drzewa i klify. Ta adaptacja zaowocowała dynamicznym i specyficznym dla środowiska system ruchu, który pozostaje wierny esencji franczyzy.
Podczas umierania światła 2: Pozostań ludzki pochylił się bardziej w kierunku działania, bestia ma na celu odzyskanie esencji stałego niebezpieczeństwa i niedoboru zasobów. Gracze będą musieli stawić czoła ograniczonej amunicji i coraz bardziej śmiercionośni wrogowie, szczególnie w złowieszczowej ciemności nocnego lasu. W takich scenariuszach uciekanie często będzie najmądrzejszą strategią.
Światło umierające: Bestia jest gotowym być monumentalnym dodatkiem do franczyzy. Obiecuje rozwiązać utrzymujące się tajemnice, zapewnić narrację Crane'a i przygotować scenę na przyszłość serii. Fani mogą zaznaczyć swoje kalendarze do niecierpliwie oczekiwanego wydania latem 2025 roku.