죽어가는 빛의 사라진 사건에 이어, 다음과 같은 다음으로, Kyle Crane의 신비한 운명은 팬들 사이에서 강렬한 추측의 주제였습니다. 다가오는 Dying Light : The Beast가 출시되면서 플레이어는 마침내 Crane의 운명에 대한 대망의 대답을 풀어줍니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는 이것이 Crane의 이야기의 결론 일뿐 만 아니라 죽어가는 빛과 죽어가는 빛의 이야기를 연결하는 중추적 인 링크라고 강조합니다.
Parkour는 항상이 시리즈의 정의 기능 이었지만 Beast의 농촌 환경으로의 전환은 개발자들에게 새로운 도전을 제시했습니다. 이 팀은 운동 역학을 혁신적으로 재구성하여 산업 구조와 나무와 절벽과 같은 자연 요소를 통합합니다. 이 적응은 프랜차이즈의 본질에 충실한 역동적이고 환경 별 운동 시스템을 초래했습니다.
Dying Light 2 : 인간은 행동에 더 많이 기울어지는 동안 짐승은 끊임없는 위험과 자원 부족의 본질을 되 찾는 것을 목표로합니다. 플레이어는 특히 야간 숲의 불길한 어둠 속에서 제한된 탄약과 치명적인 적을 직면하게됩니다. 이러한 시나리오에서 도망 치는 것이 가장 현명한 전략이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 프랜차이즈에 기념비적 인 추가가 될 준비가되어 있습니다. 그것은 남은 신비를 해결하고 Crane의 이야기를 마무리하고 시리즈의 미래를위한 무대를 설정할 것을 약속합니다. 팬들은 2025 년 여름에 열심히 기대되는 릴리스에 대한 캘린더를 표시 할 수 있습니다.