Bruce Nesmith, de senior game -ontwerper van het originele The Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft zijn ontzag uitgesproken over het werk dat is gedaan aan Bethesda en de vergetelheid van virtuo's. Hij is van mening dat de term "remaster" misschien niet volledig de omvang van de wijzigingen in het spel vastlegt. In een recent gesprek met Videogamer benadrukte Nesmith de enorme inspanning die elk aspect van Cyrodiil heeft herschept, wat verrassing uitte over hoe uitgebreid de game opnieuw is bedacht.
"Ik ging ervan uit dat dit een textuurupdate zou worden," zei Nesmith. "Ik dacht niet echt dat het de volledige revisie zou worden dat ze het hebben aangekondigd dat het is ... Ik zou daar geen oog op hebben getrokken. Maar om de animaties, het animatiesysteem, in de Unreal Engine te plaatsen, het nivelleringssysteem te veranderen, de gebruikersinterface te veranderen. Ik bedoel, dat is, je raakt elk deel van de game aan."
Ondanks geen eerdere officiële aankondiging van Bethesda, heeft de verrassingsrelease van Oblivion Remastered fans onder de indruk van de uitgebreide wijzigingen, variërend van visuele verbeteringen tot core gameplay -aanpassingen. Nieuwe toevoegingen zoals een Sprint -monteur en wijzigingen in het nivelleringssysteem hebben er velen, waaronder Nesmith, ertoe gebracht de remaster te beschouwen als meer een remake. Nesmith suggereerde dat het project kon worden beschouwd als "Oblivion 2.0", wat de significante aard van de updates aangeeft. "Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering," merkte hij op. "Het heeft bijna eerlijk gezegd bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het echt doet."
In zijn discussie probeerde Nesmith te definiëren wat hij heeft waargenomen van Oblivion Remastered, het labelen als potentieel "Oblivion 2.0". Terwijl de gemeenschap het vernieuwde spel viert, heeft Bethesda zijn reden gedeeld voor het benoemen van de heruitgave . In een recente verklaring van sociale media verduidelijkte de studio dat hun doel niet was om de vergetelheid opnieuw te maken, maar om het te moderniseren met behoud van de kernervaring. "We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land Cyrodiil opnieuw te bezoeken," verklaarde Bethesda. "Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop van de jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd onverwacht onthuld en gisteren vrijgegeven door Bethesda. Spelers kunnen nu de vernieuwde wereld van Cyrodiil op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Xbox Game Pass Ultimate -abonnees verkennen. De modding -gemeenschap heeft ook enthousiast gereageerd op de verrassingslancering. Bekijk onze uitgebreide gids, die een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de Main Questline en elke Guild Quest,, voor een gedetailleerde kijk op wat Oblivion Remastered -aanbiedingen bevat, met een uitgebreide interactieve kaart, tips over hoe je het perfecte personage, dingen moet bouwen, dingen om eerst te doen, en nog veel meer.