Warhammer 40.000: De pc -release van Space Marine 2 heeft een vuurstorm van controverse ontstoken, niet over gameplay, maar over de verplichte opname van Epic Online Services (EOS). Dit heeft geleid tot een belangrijke terugslag van spelers, wat de situatie van dichterbij heeft gevraagd.
>
EOS: een crossplay -mandaat?
Het kernprobleem draait om de vereiste van Epic Games voor crossplay -functionaliteit in alle pc -winkelpuien voor multiplayer -titels in hun winkel. Terwijl Focus Entertainment, de uitgever, verduidelijkte dat het koppelen van stoom- en epische accounts niet nodig is voor genot met één speler, bevestigde Epic Games aan Eurogamer dat EOS de verplichte oplossing is voor het inschakelen van crossplay. Dit betekent dat zelfs Steam -gebruikers die geen crossplay willen, EOS moeten installeren.
>
Een woordvoerder van Epic Games verklaarde: "Cross-play op alle pc-winkelpuien is een vereiste ... ervoor zorgen dat spelers en vrienden samen kunnen spelen." Ze voegden eraan toe dat ontwikkelaars methoden kunnen kiezen om aan deze vereiste te voldoen, maar EOS, met zijn sociale overlay -functies, is een direct beschikbare en gratis optie. Dit maakt EOS effectief de gemakkelijkste route voor ontwikkelaars die streven naar de distributie van Epic Games-winkel en het platformonafhankelijke spel.
>
Speler terugslag en privacyproblemen
De verplichte EOS -installatie heeft tot significante negatieve reacties aangewakkerd. Bezorgdheid over het waargenomen "spyware" -karakter van extra software en een voorkeur om de Epic Games -launcher te vermijden zijn belangrijke stuurprogramma's van deze ontevredenheid. De uitgebreide EOS EULA, en de implicaties ervan met betrekking tot gegevensverzameling (regiospecifiek), hebben het negatieve sentiment verder aangewakkerd, wat heeft geleid tot het beoordelen van bombardementen op stoom.
>
echter, Space Marine 2 is echter niet uniek in het gebruik van EOS; Honderden spellen maken gebruik van de service. Gezien het eigendom van Epic Games van Unreal Engine, is een populaire game -engine die vaak wordt geïntegreerd met EOS, de prevalentie ervan is begrijpelijk. Dit roept de vraag op of de kritiek een knie-schokreactie is of een oprechte bezorgdheid over een bredere trend in de industrie.
>
De keuze blijft
>Spelers kunnen EOS verwijderen, maar hierdoor wordt de crossplay-functionaliteit uitgeschakeld. Ondanks de controverse werd Space Marine 2 positief kritisch onthaald, waarbij Game8 het een score van 92 toekende, waarbij de gameplay en trouw aan de franchise werden geprezen. De beslissing om EOS en de implicaties ervan te accepteren ligt uiteindelijk bij de individuele speler.