वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीसी रिलीज़ ने गेमप्ले पर नहीं, बल्कि एपिक ऑनलाइन सेवाओं (ईओएस) के अनिवार्य समावेश पर विवाद की एक आग्नेयास्त्रों को प्रज्वलित किया है। इसने खिलाड़ियों से महत्वपूर्ण बैकलैश किया है, जो स्थिति पर करीब से नज़र डाल रहा है।
ईओएस: एक क्रॉसप्ले जनादेश? कोर मुद्दा अपने स्टोर पर मल्टीप्लेयर टाइटल के लिए सभी पीसी स्टोरफ्रंट्स में क्रॉसप्ले कार्यक्षमता के लिए एपिक गेम्स की आवश्यकता के आसपास घूमता है। फोकस एंटरटेनमेंट, प्रकाशक ने स्पष्ट किया कि स्टीम और महाकाव्य खातों को जोड़ना एकल-खिलाड़ी आनंद के लिए आवश्यक नहीं है, महाकाव्य खेलों ने यूरोगैमर से पुष्टि की कि ईओएस क्रॉसप्ले को सक्षम करने के लिए अनिवार्य समाधान है। इसका मतलब यह है कि यहां तक कि स्टीम ऐसे उपयोगकर्ता जो क्रॉसप्ले नहीं चाहते हैं, उन्हें ईओएस स्थापित करना होगा।
एक महाकाव्य खेल के प्रवक्ता ने कहा, "सभी पीसी स्टोरफ्रंट्स में क्रॉस-प्ले एक आवश्यकता है ... यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकते हैं।" उन्होंने कहा कि डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने के लिए तरीकों का चयन कर सकते हैं, लेकिन ईओएस, अपनी सामाजिक ओवरले सुविधाओं के साथ, एक आसानी से उपलब्ध और मुफ्त विकल्प है। यह प्रभावी रूप से ईओएस को एपिक गेम्स स्टोर डिस्ट्रीब्यूशन और क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए लक्ष्य करने वाले डेवलपर्स के लिए सबसे आसान मार्ग बनाता है।
प्लेयर बैकलैश और गोपनीयता की चिंता
हालांकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस के उपयोग में अद्वितीय नहीं है; सैकड़ों खेल सेवा का उपयोग करते हैं। अवास्तविक इंजन के एपिक गेम्स के स्वामित्व को देखते हुए, एक लोकप्रिय गेम इंजन अक्सर ईओएस के साथ एकीकृत होता है, इसकी व्यापकता समझ में आती है। यह इस सवाल को उठाता है कि क्या आलोचना एक घुटने-झटका प्रतिक्रिया है या एक व्यापक उद्योग प्रवृत्ति के बारे में वास्तविक चिंता है।
खिलाड़ी ईओएस को अनइंस्टॉल कर सकते हैं, लेकिन यह क्रॉसप्ले कार्यक्षमता को अक्षम कर देगा। विवाद के बावजूद, स्पेस मरीन 2 को सकारात्मक आलोचनात्मक प्रतिक्रिया मिली है, गेम8 ने इसके गेमप्ले और फ्रैंचाइज़ के प्रति वफादारी की प्रशंसा करते हुए इसे 92 अंक दिए हैं। ईओएस और इसके निहितार्थों को स्वीकार करने का निर्णय अंततः व्यक्तिगत खिलाड़ी पर निर्भर करता है।