《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 PC 版本引發了一場爭議,不是因為遊戲玩法,而是因為強製包含 Epic 在線服務 (EOS)。 這引起了玩家的強烈反對,促使我們更仔細地審視情況。
EOS:跨平台遊戲指令?
核心問題圍繞著 Epic Games 對所有 PC 店麵的多人遊戲跨平台功能的要求。 雖然發行商 Focus Entertainment 澄清說,鏈接 Steam 和 Epic 帳戶並不是單人遊戲所必需的,但 Epic Games 向 Eurogamer 證實,EOS 是實現跨平台遊戲的強製解決方案。 這意味著即使是不想要跨平台遊戲的 Steam 用戶也必須安裝 EOS。
Epic Games 發言人表示:“跨所有 PC 店麵的跨平台遊戲是一項要求……確保玩家和朋友可以一起玩。” 他們補充說,開發人員可以選擇滿足此要求的方法,但 EOS 憑借其社交覆蓋功能,是一個隨時可用且免費的選擇。 這實際上使 EOS 成為開發者實現 Epic Games Store 發行和跨平台遊戲的最簡單途徑。
玩家的強烈反對和隱私問題
強製安裝EOS引發了嚴重的負麵反應。對附加軟件被認為是“間諜軟件”性質的擔憂以及避免使用 Epic Games 啟動器的偏好是這種不滿的關鍵驅動因素。 廣泛的 EOS EULA 及其對數據收集(特定區域)的影響進一步助長了負麵情緒,導致 Steam 上的評論轟炸。
然而,《星際戰士 2》對 EOS 的使用並不是獨一無二的。數百款遊戲使用該服務。 鑒於 Epic Games 擁有虛幻引擎(一種經常與 EOS 集成的流行遊戲引擎),其流行是可以理解的。 這就提出了一個問題:這些批評是下意識的反應,還是對更廣泛行業趨勢的真正擔憂。
選擇依然存在
玩家可以卸載EOS,但這將禁用跨平台遊戲功能。 盡管存在爭議,《星際戰士 2》還是獲得了好評,Game8 給了它 92 分,讚揚了它的遊戲玩法和對係列的忠誠度。 接受 EOS 的決定及其影響最終取決於個人玩家。