Diablo 4 onthulde onlangs zijn eerste content -routekaart, waardoor fans een voorproefje kregen wat te verwachten in 2025 en verdere ontwikkelingen te plagen voor 2026. IGN had de mogelijkheid om te gaan zitten met gamedirecteur Brent Gibson om zich te verdiepen in de routekaart, die onderwerpen dekte van de tweede uitbreiding tot potentiële IP -collaboraties. De release van de routekaart heeft echter een golf van bezorgdheid geleid onder de Diablo 4 -gemeenschap, met velen die de toereikendheid van de nieuwe inhoud die voor 2025 is gepland in twijfel trekken.
Gemeenschapsreacties op Reddit zijn variërend van sarcastisch tot ronduit teleurgesteld. Redditor Inangelion merkte op: "Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten. Het wordt zo dope!" Dit sentiment lijkt de gevoelens te weerspiegelen van veel hardcore spelers die hoopten op meer innovatieve en boeiende inhoud.
Feldoneq2Wire vergeleek de inhoudsupdates met andere actiesrollenspelgames (ARPG's) en zei: "Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een klein huisvestingssysteem plaatsen waar u een thuisbasis opbouwt met verkopers die u meer versnelling geven' of 'Laten we een heel verzendsysteem plaatsen waar handelaren van andere lands die uw items innemen, uw items in de buurt van uw klassen brengen. Een nieuw seizoen in D4 is 'welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "
FragrantButte uitte hun liefde voor het spel, maar ook hun teleurstelling en verklaarde: "Ik ben geen Diablo 4 -hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is." Artyfowl444 voegde eraan toe: "'en meer' doet hier veel zwaar tillen."
De discussie over de Diablo 4 Subreddit werd zo verhit dat communitymanager Lyricana_nightrayne zich gedwongen voelde om in te grijpen en legde uit: "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om te huisvesten voor dingen waar het team nog steeds aan werkt. Dit is niet alles wat er in 2025 komt :)"
Een deel van de onvrede komt voort uit Blizzard's seizoensgebonden contentbenadering voor Diablo 4. Hoewel sommige spelers de seizoensgebonden reset waarderen, vinden anderen dat het de stimulans vermindert om diep in te gaan op elk nieuw seizoen. Er is een kloof tussen degenen die geloven dat een constante opbouw van seizoensgebonden inhoud het spel overweldigend zou maken, en degenen die een hiaat overwegen tot 2026 wanneer meer substantiële inhoud wordt verwacht.
Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment en huidige directeur van Microsoft, deelde zijn inzichten hierover via een bericht over X/Twitter. Hij adviseerde: "Stuur niet om een vakje te vinken. Het seizoen van het seizoen om van de verzendcyclus af te stappen, twee maanden door te brengen om problemen op te lossen, vervolgens te herhalen. Pauzeren en het team de tijd geven om de eind -game -problemen echt aan te pakken. Spelen voor een week voor een of drie schot een 'Uber' baas 500 keer voor een unieke, kost een tijdje ARPG) en focus op nieuwe klassen, nieuwe maffia-typen, nieuwe eindspelactiviteiten die meer dan een paar dagen duren.
Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots
73 afbeeldingen
De vertraging van de tweede uitbreiding tot 2026, oorspronkelijk gepland voor 2025, heeft ook bijgedragen aan het onrust van de gemeenschap. Blizzard had jaarlijkse uitbreidingen gepland voor Diablo 4, met het eerste schip van haat, lanceerde in 2024, maar de tweede zal nu 2025 overslaan.
In ons interview met Gibson besprak hij de uitdagingen van het handhaven van Diablo 4 als een live servicegame, waardoor gratis seizoensgebonden inhoud in evenwicht is met grote betaalde uitbreidingen. "Ik heb absoluut het gevoel dat gamers honger hebben dan ze ooit zijn geweest," merkte Gibson op. "En zelfs als je vandaag hun eetlust hebt afgeleverd, zal die eetlust morgen verschuiven. En dus moet je gewoon op een echt goede plek zijn om je aan te passen aan die situatie. Omdat ook vaak deze maand is, is het belangrijk dat deze maand heel anders wordt gekoeld en we kunnen heel anders zijn.
"En dus is het absoluut een nieuwe manier om te ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante aan Diablo is dat we veel verschillende community -types hebben, toch? We hebben onze informele spelers, we hebben onze hardcore spelers. Ze vallen allemaal in onderverdelingen van soorten spelers in dat. En dus wat we willen doen is seizoensgebonden seizoen, kijk op de dingen die belangrijk zijn voor sommige van die groepen.
"Als je een kijkje neemt in zoiets als wat we in seizoen 8 doen, weten we dat we een heleboel baas Lair -feedback hebben en dus voegen we de verbeteringen van de kwaliteit van leven toe voor die spelers waar dat een grote focus is van hun gameplay -type, of we kunnen verschuiven naar Nightmare Dungeons wanneer we in seizoen 9 zijn. In een keer dat we in een keer zijn."
Diablo 4 seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 later in het jaar.