डियाब्लो 4 ने हाल ही में अपनी पहली सामग्री रोडमैप का अनावरण किया, जिससे प्रशंसकों को 2025 में 2025 में उम्मीद की जा रही थी और 2026 के लिए आगे के घटनाक्रमों को छेड़ते हुए। IGN को गेम डायरेक्टर ब्रेंट गिब्सन के साथ रोडमैप में तल्लीन करने का अवसर मिला, जिससे दूसरे विस्तार से लेकर संभावित आईपी टकराव तक विषयों को शामिल किया गया। हालांकि, रोडमैप की रिहाई ने डियाब्लो 4 समुदाय के बीच चिंता की एक लहर को उकसाया है, जिसमें से कई ने 2025 के लिए नियोजित नई सामग्री की पर्याप्तता पर सवाल उठाया है।
Reddit पर सामुदायिक प्रतिक्रियाएं व्यंग्यात्मक से लेकर एकमुश्त निराश हैं। Redditor Inangelion ने टिप्पणी की, "ओह बॉय! नए हेलटाइड रंग और अस्थायी शक्तियों के लिए इंतजार नहीं कर सकता। यह बहुत डोप होने वाला है!" यह भावना कई कट्टर खिलाड़ियों की भावनाओं को प्रतिध्वनित करती है जो अधिक अभिनव और आकर्षक सामग्री की उम्मीद कर रहे थे।
Feldoneq2wire ने अन्य एक्शन रोल-प्लेइंग गेम्स (ARPGS) से कंटेंट अपडेट की तुलना की, जिसमें कहा गया है, "अन्य ARPGs में एक नया सीज़न 'लेट लेट्स को थोड़ा हाउसिंग सिस्टम में डाल देता है, जहां आप विक्रेताओं के साथ एक होम बेस का निर्माण करते हैं, जो आपको अधिक गियर देते हैं या' एक पूरे शिपिंग सिस्टम में डालते हैं, जो आपके द्वारा अपने आइटम को अपग्रेड करते हैं। ' D4 में एक नया सीजन है 'हम इस बार क्या रंग कर रहे हैं?' और 'हम इस समय किन शक्तियों और प्रतिष्ठा की खाल हैं? "
फ्रेग्रेंटबुट्टे ने खेल के लिए अपना प्यार व्यक्त किया, लेकिन यह भी उनकी निराशा, "मैं एक डियाब्लो 4 नफरत नहीं हूं, मुझे खेल से प्यार है, लेकिन यहां हड्डी पर पूरी तरह से मांस नहीं लगता है जो थोड़ा निराशाजनक है।" ArtyFowl444 ने कहा, "'और अधिक' यहां बहुत भारी उठाने का काम कर रहा है।"
डियाब्लो 4 सब्रेडिट पर चर्चा इतनी गर्म हो गई कि सामुदायिक प्रबंधक Lyricana_nightrayne ने हस्तक्षेप करने के लिए मजबूर महसूस किया, यह समझाते हुए, "हमने रोडमैप के बाद के कुछ हिस्सों में कम विवरण जोड़े हैं, उन चीजों के लिए समायोजित करने के लिए टीम अभी भी काम कर रही है। यह वह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)" "" "
डियाब्लो 4 के लिए ब्लिज़ार्ड के मौसमी सामग्री दृष्टिकोण से असंतोष का एक हिस्सा। जबकि कुछ खिलाड़ी मौसमी रीसेट की सराहना करते हैं, दूसरों को लगता है कि यह प्रत्येक नए सीज़न के साथ गहराई से संलग्न होने के लिए प्रोत्साहन को कम करता है। उन लोगों के बीच एक विभाजन है जो मानते हैं कि मौसमी सामग्री का एक निरंतर निर्माण खेल को भारी बना देगा, और 2026 तक एक अंतराल पर विचार करने वाले जो अधिक पर्याप्त सामग्री की उम्मीद करते हैं।
माइक यबरा, ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष और माइक्रोसॉफ्ट में वर्तमान कार्यकारी, ने एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट के माध्यम से इस मामले पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने सलाह दी, "एक बॉक्स की जांच करने के लिए जहाज न करें। शिपिंग के चक्र से बाहर निकलने के लिए सीज़न की आवश्यकता है, मुद्दों को ठीक करने के लिए दो महीने बिताने, फिर दोहराने के लिए। टीम को वास्तव में एंड -गेम के मुद्दों को संबोधित करने के लिए समय दें। एक सप्ताह के लिए खेलने के लिए एक या तीन ने एक अद्वितीय के लिए 500 बार शॉट दिया, फिर से ही मौल नहीं है। ARPG) और नई कक्षाओं, नए भीड़ प्रकार, नए अंत-गेम गतिविधियों पर ध्यान केंद्रित करें जो कुछ दिनों से अधिक समय तक चलते हैं।
डियाब्लो 4: नफरत गेमप्ले स्क्रीनशॉट का पोत
73 चित्र
2026 के लिए दूसरे विस्तार की देरी, जो मूल रूप से 2025 के लिए स्लेटेड है, ने भी समुदाय की बेचैनी में योगदान दिया है। ब्लिज़र्ड ने डियाब्लो 4 के लिए वार्षिक विस्तार की योजना बनाई थी, पहले, हेट्रेड के पोत के साथ, 2024 में लॉन्च किया गया था, लेकिन दूसरा अब 2025 को छोड़ देगा।
गिब्सन के साथ हमारे साक्षात्कार में, उन्होंने डियाब्लो 4 को एक लाइव सर्विस गेम के रूप में बनाए रखने की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें प्रमुख भुगतान विस्तार के साथ मुफ्त मौसमी सामग्री को संतुलित किया गया। गिब्सन ने टिप्पणी की, "मुझे निश्चित रूप से ऐसा लगता है कि गेमर्स की तुलना में अधिक भूखे हैं।" "और यहां तक कि अगर आपने आज उनकी भूख पर पहुंचा दिया है, तो वह भूख कल बदल जाएगी। और इसलिए आपको उस स्थिति के अनुकूल होने के लिए वास्तव में एक अच्छे स्थान पर रहना होगा। क्योंकि बहुत बार, यह भी महत्वपूर्ण है कि यह महीने अब से पूरी तरह से अलग -अलग होने वाला है। चीजों की प्राथमिकता बहुत जल्दी से एक अन्य खेल रिलीज के आधार पर या हो सकता है कि हम वास्तव में अच्छी तरह से खोज कर सकें।
"और इसलिए यह निश्चित रूप से विकसित होने का एक नया तरीका है। यह निश्चित रूप से समुदाय के साथ उच्च बातचीत है। डियाब्लो के बारे में दिलचस्प बात यह है कि हमारे पास बहुत सारे अलग -अलग सामुदायिक प्रकार हैं, ठीक है? हमारे पास अपने आकस्मिक खिलाड़ी हैं, हमारे पास हमारे कट्टर खिलाड़ी हैं। वे सभी इस प्रकार के खिलाड़ियों के उप -भागों में आते हैं।
"जब आप सीज़न 8 में हम जो कर रहे हैं, उस पर एक नज़र डालते हैं, तो हम जानते हैं कि हमारे पास एक टन बॉस लायर फीडबैक है और इसलिए हम उन खिलाड़ियों के लिए जीवन में सुधार की गुणवत्ता में जोड़ रहे हैं, जहां यह उनके गेमप्ले प्रकार का एक बड़ा ध्यान केंद्रित है, या जब हम सीजन 9 में अलग -अलग समूहों को संबोधित करते हैं, तो हम एक बार के लिए एक अवसर है।
डियाब्लो 4 सीज़न 8 को अप्रैल में बाद में लॉन्च करने के लिए तैयार है, जिसमें सीजन 9 गर्मियों में उम्मीद थी, और वर्ष में बाद में सीजन 10।