Diablo 4는 최근에 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 공개하여 2025 년에 예상되는 것에 대한 몰래 엿보기를 제공하고 2026 년에 추가 개발을 괴롭 혔습니다. Ign은 게임 감독 Brent Gibson과 함께 로드맵을 파고들 수있는 기회를 가졌으며, 두 번째 확장에서 잠재적 인 IP 협업으로의 주제를 다루었습니다. 그러나 로드맵의 출시는 Diablo 4 커뮤니티 사이에서 우려의 물결을 불러 일으켰으며, 많은 사람들이 2025 년에 계획된 새로운 콘텐츠의 충분성에 의문을 제기했습니다.
Reddit에 대한 공동체 반응은 냉소에서 완전히 실망했습니다. Redditor Inangelion은 "오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적 힘을 기다릴 수 없습니다. 너무 마약이 될 것입니다!" 이 감정은보다 혁신적이고 매력적인 콘텐츠를 기대하고있는 많은 하드 코어 플레이어의 감정을 반영하는 것 같습니다.
FeldoneQ2Wire는 콘텐츠 업데이트를 다른 액션 롤 플레잉 게임 (ARPG)과 비교하면서 "다른 ARPG의 새로운 시즌은 '다른 토지의 트레이더가 더 많은 장비를 제공하는 공급 업체를 갖춘 홈베이스를 구축하는 작은 주택 시스템에 넣자'또는 '수업을 전공 할 수있는 자료를 가져 오는 자료를 제공 할 수있는 재료 전체에 들어가게 할 수 있습니다. D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?'입니다. 그리고 '이번에는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'
FragrantButte는 게임에 대한 그들의 사랑을 표현했지만 실망을 표명했습니다. Artyfowl444는 " ''그리고 More '는 여기서 많은 사람들이 많이 들고 있습니다."라고 덧붙였습니다.
Diablo 4 Subreddit에 대한 토론은 너무 가열되어 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne은 개입해야한다고 느꼈습니다.
불연속의 일부는 디아블로 4에 대한 블리자드의 계절 콘텐츠 접근 방식에서 비롯됩니다. 일부 플레이어는 계절별 재설정을 높이 평가하지만 다른 플레이어는 새로운 계절마다 깊이 참여할 인센티브가 감소한다고 생각합니다. 계절적 컨텐츠의 끊임없는 쌓아 올리면 게임을 압도적으로 만들 것이라고 믿는 사람들과 2026 년까지 더 많은 콘텐츠가 예상 될 때까지 구별되는 사람들 사이에는 분열이 있습니다.
Blizzard Entertainment의 전 사장이자 Microsoft의 현재 임원 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해이 문제에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 "상자를 확인하기 위해 배송하지 말라. 시즌의 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내야 할 필요성은 반복적으로 반복해야한다. 잠시 일시 중지하고 팀이 실제로 일주일 동안 일주일 동안 한 번 또는 3 번의 샷을 촬영 한 다음 'Uber'보스를 500 번 촬영하여 독창적으로 재미 있지 않아서 기본이되기까지는 일정이 너무 길어야한다. ARPG) 새로운 몹 유형, 새로운 최종 게임 활동에 중점을 둡니다. 며칠 이상 지속됩니다.주기가 기본 문제를 해결하는 데 계속 배송됩니다.
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박
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원래 2025 년으로 예정된 2026 년으로의 두 번째 확장의 지연은 또한 지역 사회의 불안에 기여했습니다. Blizzard는 Diablo 4의 연간 확장을 계획했으며, 2024 년에 시작된 첫 번째 증오 선박과 함께, 두 번째는 2025 년을 건너 뛸 것입니다.
Gibson과의 인터뷰에서 그는 Diablo 4를 라이브 서비스 게임으로 유지하는 데 어려움을 겪고 있으며, 무료 계절 컨텐츠와 주요 유료 확장의 균형을 맞추는 문제에 대해 논의했습니다. 깁슨은“게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 당신이 오늘 그들의 식욕을 전달하더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 3 개월이 될 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변할 수 있습니다.
"그리고 그것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용은 확실히 높습니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 시즌에 중요한 일을 보는 것입니다.
"시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.
디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며, 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 연중 후반에 시즌 10입니다.