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Streamer PointCrow Triumphs in Pokemon FireRed "Kaizo IronMon" Challenge

by Grace Jan 03,2025

Twitch主播PointCrow历经千辛万苦,最终完成《口袋妖怪火红》的“Kaizo IronMon”挑战!让我们一起来了解这位主播的惊人成就和挑战本身。

Pokemon FireRed

主播历时15个月,数千次重置游戏后,终于完成挑战

“Kaizo IronMon”挑战:极限Nuzlocke玩法

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知名Twitch主播PointCrow在历时15个月,经历数千次重置后,最终完成了极具挑战性的《口袋妖怪火红》游戏通关。他所挑战的“Kaizo IronMon”玩法,将传统的Nuzlocke规则提升到了一个全新的难度级别。

玩家仅能使用一只精灵挑战游戏,通关之路可谓步履维艰。然而,经过一系列艰难的战斗后,PointCrow的90级火精灵最终击败了冠军蓝队的土居忍士,成功完成了“Kaizo IronMon”挑战。激动万分的他留下了一句:“3978次重置和一个梦想!我们做到了!”

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作为“IronMon挑战”中最难的变种之一,“Kaizo IronMon”限制玩家只能使用一只精灵与训练师对战,精灵的属性和技能均为随机分配,并且精灵的基础属性值必须低于600(进化后属性值超过600的精灵除外)。完整的规则列表相当冗长,其目的就是为了让挑战者体验到极高的游戏难度。

虽然PointCrow并非第一个完成此挑战的人,但他坚持不懈的精神仍然值得称赞。

Nuzlocke:所有口袋妖怪挑战的源头

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Nuzlocke挑战起源于加州编剧Nick Franco。2010年,他在4chan的游戏板块上发布漫画,展示了他根据一套极端规则进行的《口袋妖怪红宝石》游戏流程。这一挑战在4chan之外也获得了关注,并启发了众多口袋妖怪玩家尝试这种独特的体验。

最初,Nuzlocke挑战只有两条规则:第一,每个新地点只能捕捉一只精灵;第二,如果精灵阵亡,必须将其释放。Franco在他的网站上解释说,除了增加难度之外,这种规则“让他比以往任何时候都更关心他的精灵伙伴”。

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自Nuzlocke挑战诞生以来,许多玩家引入了新的限制来增加游戏的趣味性和难度。例如,一些玩家使用遇到的第一只野生精灵,或者完全避免与野生精灵遭遇。还有一些玩家甚至会随机化初始精灵,为游戏增加意外的转折。玩家可以根据自己的喜好调整这些规则。

到了2024年,新的口袋妖怪挑战层出不穷,其中就包括“IronMon挑战”。目前,甚至还有比PointCrow所经历的更难的版本:“Survival IronMon”。这个变种增加了更严格的规则,例如限制玩家的治疗次数为10次,并且在面对第一个道馆之前最多只能购买20个药剂。