Setiap beberapa tahun, NVIDIA mengeluarkan kad grafik pecah tanah yang mentakrifkan semula permainan PC. Nvidia GeForce RTX 5090 adalah yang terbaru dalam keturunan ini, memperkenalkan generasi baru prestasi dengan cara yang unik. Walaupun peningkatan prestasi terhadap RTX 4090 mungkin tidak begitu dramatik seperti yang dijangkakan dalam rendering tradisional, lonjakan sebenar datang dengan teknologi DLSS generasi akan datang NVIDIA. Kemajuan dalam upscaling dan penjanaan bingkai ini menawarkan penambahbaikan yang ketara dalam kedua -dua kualiti dan prestasi imej, sering melampaui keuntungan biasa yang dilihat dalam generasi kad grafik baru.
Sejauh mana RTX 5090 meningkatkan pengalaman permainan anda bergantung kepada beberapa faktor: permainan yang anda mainkan, resolusi di mana anda memainkannya, dan tahap keselesaan anda dengan bingkai AI yang dihasilkan. Bagi mereka yang tidak menggunakan monitor 4K dengan kadar penyegaran 240Hz, peningkatan itu mungkin tidak menarik. Walau bagaimanapun, jika anda dilengkapi dengan paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan dapat merasakan gambaran masa depan permainan.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Foto
5 gambar
RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri
Nvidia Geforce RTX 5090 memanfaatkan seni bina Blackwell Nvidia, yang menguasai model AI yang maju di pusat data dan superkomputer. Kad ini mempunyai peningkatan yang ketara dalam perkakasan, yang menampilkan lebih banyak aliran multiprocessors (SMS) dan kluster pemprosesan grafik (GPCs), yang mengakibatkan 21,760 CUDA teras -kenaikan 32% dari RTX 4090's 16,384. Peningkatan ini meningkatkan prestasi permainan mentah.
Setiap SM termasuk empat teras tensor dan satu teras RT, berjumlah 680 teras tensor dan 170 rt teras, naik dari 512 dan 128 dalam RTX 4090. Teras tensor generasi kelima meningkatkan prestasi AI, kini menyokong operasi FP4 untuk mengurangkan kebergantungan VRAM.
RTX 5090 dilengkapi dengan 32GB GDDR7 VRAM, langkah dari GDDR6X dalam RTX 4090, menawarkan kelajuan dan kecekapan yang lebih baik. Walaupun demikian, kad itu menuntut kuasa 575W yang besar, peningkatan besar dari 450W RTX 4090, yang menonjolkan sifatnya yang berintensifkan kuasa.
NVIDIA telah merombak algoritma DLSS untuk dijalankan pada rangkaian saraf pengubah (TNN), meningkatkan kualiti imej dan mengurangkan artifak seperti hantu. Di samping itu, pengenalan generasi berbilang bingkai meningkatkan kecekapan dan kelancaran penjanaan bingkai, dengan ketara meningkatkan kadar bingkai untuk pengguna dengan prestasi yang sudah baik.
Panduan Pembelian
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 akan tersedia mulai 30 Januari, dengan Edisi Pengasas berharga $ 1,999. Model pihak ketiga mungkin berharga lebih tinggi.
Edisi Pengasas
Walaupun memerlukan 575W kuasa, edisi Pengasas RTX 5090 mengejutkan sesuai dengan casis dwi-slot dengan sistem penyejukan dwi-fan. Reka bentuk ini mengekalkan suhu yang boleh diurus, memuncak pada sekitar 86 ° C, lebih tinggi daripada RTX 4090 tetapi tidak mencukupi untuk menyebabkan pendikit.
Reka bentuk kad itu mengekalkan gaya tandatangan Nvidia, dengan perak 'X' pada casis kelabu gunmetal dan heatsinks hitam. Ia mempunyai penyambung kuasa 12V-2x6 baru, yang, walaupun sama dengan 12VHPWR sebelumnya, kononnya lebih cekap. Penyambung kuasa bersudut pada kad itu sendiri memudahkan pengurusan kabel dan meningkatkan keselamatan.
Reka bentuk padat ini membolehkan RTX 5090 sesuai dengan pembentukan PC yang lebih kecil, tidak seperti pendahulunya. Walau bagaimanapun, versi pihak ketiga dari pengeluar seperti Asus dan MSI mungkin lebih besar.
DLSS 4: Bingkai palsu?
Nvidia mendakwa RTX 5090 dapat meningkatkan prestasi sehingga 8x, sebahagian besarnya disebabkan oleh keupayaan penjanaan bingkai lanjutan dan bukannya rendering tradisional. DLSS 4 memperkenalkan generasi berbilang bingkai, memanfaatkan teras pemproses pengurusan AI (AMP) untuk mengedarkan beban kerja secara efisien di seluruh GPU.
Teras tensor amp dan kelima generasi membolehkan model penjanaan bingkai baru yang 40% lebih cepat dan memerlukan memori 30% kurang daripada pendahulunya. Model ini boleh menjana tiga bingkai AI setiap bingkai yang diberikan, dengan algoritma pemetaan flip Nvidia meminimumkan latensi.
Walaupun bukan penyelesaian sejagat, DLSS 4 meningkatkan prestasi untuk pengguna yang sudah mencapai sekitar 60 fps, terutamanya apabila dipasangkan dengan upscaling DLSS. Pada pelancaran, DLSS 4 akan disokong oleh 75 perlawanan, walaupun ujian awal di Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws menunjukkan hasil yang menjanjikan.
Di Cyberpunk 2077 pada 4K dengan pratetap overdrive sinar dan DLSS pada mod prestasi, RTX 5090 mencapai 94 fps, melompat ke 286 fps dengan penjanaan bingkai 4x. Begitu juga, dalam Star Wars melarang pada 4K dengan tetapan maksimum, kadar bingkai mencapai sehingga 300 fps dengan DLSS 4 didayakan. Keputusan ini menunjukkan bahawa generasi berbilang bingkai dapat memberikan keuntungan prestasi yang besar, walaupun ia memerlukan paparan 4K mewah untuk mendapat manfaat sepenuhnya.
RTX 5090 - Prestasi
RTX 5090 menunjukkan peningkatan generasi yang signifikan dalam tanda aras 3Dmark, dengan peningkatan 42% berbanding RTX 4090. Walau bagaimanapun, prestasi permainan dunia sebenar berbeza-beza, sering dibatasi oleh kemunculan CPU, walaupun dengan CPU mewah seperti Ryzen 7 9800x3D.
Dalam Call of Duty Black Ops 6 pada tetapan 4K Extreme dengan DLSS pada prestasi, RTX 5090 mencapai 161 fps, hanya kenaikan 10% berbanding 146 FPS RTX 4090. Begitu juga, dalam Cyberpunk 2077 pada 4K dengan Ray Tracing Ultra dan DLSS pada prestasi, RTX 5090 menguruskan 125 fps berbanding dengan 112 fps RTX 4090, sekali lagi menunjukkan hanya kenaikan 10%.
Metro Exodus: Edisi yang dipertingkatkan pada 4K dengan pratetap melampau menyaksikan RTX 5090 melanda 95 fps, peningkatan 25% ke atas 76 fps RTX 4090. Red Dead Redemption 2 pada 4K dengan tetapan maksimum dan DLSS pada mod prestasi menghasilkan 167 fps untuk RTX 5090, peningkatan 6% sederhana melalui RTX 4090's 151 fps.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Penanda aras
14 gambar
Jumlah Perang: Warhammer 3, tanpa pengesanan sinar atau peningkatan, mempamerkan prestasi Rasterisasi RAW RTX 5090 dengan 147 fps, kenaikan 35% berbanding 107 FPS RTX 4090. Walau bagaimanapun, Assassin's Creed Mirage membentangkan anomali, dengan RTX 5090 yang kurang baik pada 172 fps berbanding dengan 183 FPS RTX 4090, mungkin disebabkan oleh isu pemandu.
Mitos Hitam: Wukong pada 4K dengan pratetap sinematik dan DLSS pada 40% menyaksikan RTX 5090 mencapai 104 fps, peningkatan 20% ke atas 84 fps RTX 4090. Forza Horizon 5 menunjukkan perbezaan minimum antara RTX 5090 dan RTX 4090, dengan 216 fps dan 210 fps masing -masing, menunjukkan kesesakan CPU.
Walaupun RTX 5090 adalah kad grafik pengguna terpantas yang kini tersedia, prestasinya dalam banyak permainan semasa tidak sepenuhnya membenarkan peningkatan dari RTX 4090. Walau bagaimanapun, keupayaan AI yang maju dengan kedudukan DLSS 4 ia sebagai pelaburan yang berpandangan ke hadapan untuk pemain yang ingin memeluk masa depan permainan AI yang berkuasa. Bagi mereka yang tidak bersedia untuk membelanjakan $ 1,999 pada teknologi canggih, RTX 4090 tetap menjadi pilihan yang kuat untuk masa depan yang boleh dijangka.