몇 년마다 Nvidia는 PC 게임을 재정의하는 획기적인 그래픽 카드를 출시합니다. Nvidia Geforce RTX 5090은이 계보의 최신 제품으로 독특한 방식으로 새로운 세대의 공연을 소개합니다. RTX 4090에 대한 성능 증가는 전통적인 렌더링에서 예상만큼 극적이지 않을 수 있지만, 실제 도약은 Nvidia의 차세대 DLSS 기술과 함께 제공됩니다. 업 스케일링 및 프레임 생성의 발전은 이미지 품질과 성능 모두에서 크게 개선되며, 종종 새로운 그래픽 카드 세대에서 볼 수있는 전형적인 이익을 능가합니다.
RTX 5090이 게임 경험을 향상시키는 정도는 게임, 플레이 해상도, AI 생성 프레임으로 편안함 수준의 몇 가지 요인에 따라 다릅니다. 240Hz 새로 고침 속도가있는 4K 모니터를 사용하지 않는 사람들의 경우 업그레이드가 설득력이 없을 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이가 장착 된 경우 AI 생성 프레임은 미래의 게임을 엿볼 수 있습니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 사진
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RTX 5090 - 사양 및 기능
NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 NVIDIA의 Blackwell Architecture를 활용하여 데이터 센터 및 슈퍼 컴퓨터의 고급 AI 모델을 강화합니다. 이 카드는 더 많은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)와 그래픽 처리 클러스터 (GPC)를 특징으로하는 하드웨어가 크게 증가하여 21,760 개의 CUDA 코어를 만들어 RTX 4090의 16,384보다 32% 증가했습니다. 이 업그레이드는 원시 게임 성능을 크게 향상시킵니다.
각 SM에는 RTX 4090에서 512 및 128에서 총 680 개의 텐서 코어 및 170 RT 코어의 4 개의 텐서 코어 및 1 개의 RT 코어가 포함되어 있습니다. 5 세대 텐서 코어는 AI 성능을 향상시켜 VRAM 의존성을 줄이기 위해 FP4 작업을 지원합니다.
RTX 5090에는 32GB의 GDDR7 VRAM이 장착되어 있으며 RTX 4090의 GDDR6X에서 한 단계 증가하여 속도와 효율이 향상되었습니다. 그럼에도 불구하고, 카드는 RTX 4090의 450W에서 상당한 증가로 575W의 전력을 요구하여 전력 집약적 특성을 강조합니다.
NVIDIA는 DLSS 알고리즘을 개조하여 변압기 신경망 (TNN)에서 실행하여 이미지 품질을 향상시키고 고스트링과 같은 아티팩트를 줄였습니다. 또한, 멀티 프레임 생성의 도입은 프레임 생성의 효율과 매끄러움을 향상시켜 이미 괜찮은 성능을 가진 사용자의 프레임 속도를 크게 향상시킵니다.
구매 가이드
NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 1 월 30 일부터 1,999 달러의 설립자 에디션으로 구입할 수 있습니다. 타사 모델의 가격은 상당히 높을 수 있습니다.
창립자 에디션
575W의 전력이 필요하지만 RTX 5090 Founders Edition은 놀랍게도 듀얼 팬 냉각 시스템이있는 듀얼 슬롯 섀시에 적합합니다. 이 설계는 온도를 관리하기 쉽고 약 86 ° C에서 RTX 4090보다 높지만 조절을 유발하기에는 충분하지 않습니다.
이 카드의 디자인은 NVIDIA의 시그니처 스타일을 유지하며 Gunmetal Gray 섀시 및 검은 색 히트 싱크에 Silver 'X'가 있습니다. 이전 12VHPWR과 유사하지만 더 효율적인 새로운 12V-2X6 전원 커넥터가 특징입니다. 카드 자체의 앵글 파워 커넥터는 케이블 관리를 단순화하고 보안을 향상시킵니다.
이 소형 설계를 통해 RTX 5090은 이전 모델과 달리 작은 PC 빌드에 맞도록합니다. 그러나 ASUS 및 MSI와 같은 제조업체의 타사 버전은 클 수 있습니다.
DLSS 4 : 가짜 프레임?
NVIDIA는 RTX 5090이 전통적인 렌더링보다는 고급 프레임 생성 기능으로 인해 성능을 8 배까지 향상시킬 수 있다고 주장합니다. DLSS 4는 AMP (AMP) 코어를 활용하여 GPU에 워크로드를 효율적으로 배포하여 멀티 프레임 생성을 도입합니다.
AMP 및 5 세대 텐서 코어는 40% 빠른 새로운 프레임 생성 모델을 가능하며 전임자보다 메모리가 30% 줄어 듭니다. 이 모델은 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 프레임을 생성 할 수 있으며, NVIDIA의 플립 미터링 알고리즘은 대기 시간을 최소화합니다.
범용 솔루션은 아니지만 DLSS 4는 특히 DLSS 업 스케일링과 쌍을 이룰 때 이미 약 60fps를 달성 한 사용자의 성능을 크게 향상시킵니다. 출시시 DLSS 4는 75 게임에서 지원 될 것이지만, Cyberpunk 2077의 초기 테스트와 Star Wars Outlaws는 유망한 결과를 보여주었습니다.
RTX 5090은 성능 모드에서 Ray Tracing Overdrive Preset 및 DLS를 사용하여 4K의 CyberPunk 2077에서 94fps를 달성하여 4 배 프레임 생성으로 286fps로 점프했습니다. 마찬가지로, 최대 설정으로 4K의 스타 워즈 무법자에서, 프레임 속도는 DLSS 4가 활성화 된 상태에서 최대 300fps에 도달했습니다. 이러한 결과는 멀티 프레임 생성이 상당한 성능을 제공 할 수 있지만, 고급 4K 디스플레이가 완전히 이익을 얻으려면 완전히 이익이 필요하다는 것을 나타냅니다.
RTX 5090 - 성능
RTX 5090은 RTX 4090에 비해 최대 42% 증가한 3DMARK 벤치 마크에서 크게 개선 된 것을 보여줍니다. 그러나 실제 게임 성능은 Ryzen 7 9800X3D와 같은 고급 CPU에서도 CPU 병목 현상에 의해 제한됩니다.
RTX 5090은 성능에 대한 DLSS가있는 4K 극한 설정에서 Call of Duty Black Ops 6에서 161fps를 달성했으며 RTX 4090의 146fps에 비해 10% 증가했습니다. 마찬가지로, 성능에 대한 Ray Tracing Ultra 및 DLSS와 함께 4K의 사이버 펑크 2077에서 RTX 5090은 RTX 4090의 112fps에 비해 125fps를 관리하여 다시 10% 증가했습니다.
Metro Exodus : Extreme Preset과 함께 4K에서 Enhanced Edition은 RTX 5090이 95fps를 기록했으며 RTX 4090의 76fps보다 25% 개선되었습니다. 최대 설정으로 4K에서 Red Dead Redemption 2 및 성능 모드의 DLS는 RTX 5090에 대해 167fps를 산출했으며 RTX 4090의 151fps에 비해 6% 상승이 적당합니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크
14 개의 이미지
총 전쟁 : 레이 추적 또는 업 스케일링이없는 Warhammer 3은 147 FPS로 RTX 5090의 원시 래스터 화 성능을 선보였으며 RTX 4090의 107 fps에 비해 35% 증가했습니다. 그러나 Assassin 's Creed Mirage는 RTX 4090의 183fps에 비해 172fps에서 RTX 5090이 실적이 저조한 것으로 나타났습니다.
Black Myth : 4K의 Wukong은 Cinematic Preset과 40%의 DLSS를 사용하여 RTX 5090이 104fps를 달성했으며 RTX 4090의 84fps에 비해 20%가 개선되었습니다. Forza Horizon 5는 RTX 5090과 RTX 4090간에 최소한의 차이를 나타내 었으며, 각각 216fps 및 210fps로 CPU 병목 현상을 나타냅니다.
RTX 5090은 현재 사용 가능한 가장 빠른 소비자 그래픽 카드이지만 많은 현재 게임에서의 성능은 RTX 4090의 업그레이드를 완전히 정당화하지는 않습니다. 그러나 DLSS 4의 고급 AI 기능은 AI 구동 게임의 미래를 포용하기를 간절히 원합니다. 최첨단 기술에 1,999 달러를 소비 할 준비가되지 않은 사람들에게 RTX 4090은 예측 가능한 미래를위한 강력한 선택으로 남아 있습니다.