数年ごとに、NvidiaはPCゲームを再定義する画期的なグラフィックカードをリリースします。 Nvidia GeForce RTX 5090は、この系統の最新のものであり、ユニークな方法で新世代のパフォーマンスを導入しています。 RTX 4090のパフォーマンスの向上は、従来のレンダリングで予想されるほど劇的ではないかもしれませんが、実際の飛躍にはNVIDIAの次世代DLSSテクノロジーが付属しています。アップスケーリングとフレームジェネレーションのこの進歩は、画質とパフォーマンスの両方を大幅に改善し、多くの場合、新しいグラフィックスカード世代に見られる典型的な利益を上回ります。
RTX 5090がゲームエクスペリエンスを向上させる程度は、プレイするゲーム、プレイする解像度、AIの生成フレームでの快適レベルなど、いくつかの要因に依存します。 240Hzのリフレッシュレートで4Kモニターを使用していない場合、アップグレードはそれほど説得力がない場合があります。ただし、ハイエンドディスプレイが装備されている場合、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見るように感じることができます。
nvidia geforce rtx 5090 - 写真
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RTX 5090 - 仕様と機能
NVIDIA GeForce RTX 5090は、データセンターとスーパーコンピューターの高度なAIモデルを強化するNvidiaのBlackwellアーキテクチャを活用しています。このカードは、より多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)とグラフィックス処理クラスター(GPC)を特徴とするハードウェアの大幅な増加を誇り、21,760のCUDAコアをもたらし、RTX 4090の16,384から32%増加します。このアップグレードは、生のゲームのパフォーマンスを大幅に向上させます。
各SMには、RTX 4090の512と128から4つのテンソルコアと1つのRTコア、合計680テンソルコアと170 RTコアが含まれています。5世代のテンソルコアはAIパフォーマンスを向上させ、FP4操作をサポートしてVRAMの依存度を低下させました。
RTX 5090には、RTX 4090のGDDR6Xからのステップアップである32GBのGDDR7 VRAMが装備されており、速度と効率が向上します。それにもかかわらず、カードには575Wの大量の電力が必要です。これは、RTX 4090の450Wから大幅に増加し、その電力集約的な性質を強調しています。
Nvidiaは、DLSSアルゴリズムを改良して、トランスニューラルネットワーク(TNN)で実行し、画質を改善し、ゴーストのようなアーティファクトを削減しました。さらに、マルチフレーム生成の導入により、フレーム生成の効率と滑らかさが向上し、すでに適切なパフォーマンスを持つユーザーのフレームレートが大幅に向上します。
購入ガイド
Nvidia GeForce RTX 5090は1月30日から利用可能になり、Founders Editionの価格は1,999ドルです。サードパーティモデルの価格は大幅に高くなる場合があります。
Founders Edition
575Wの電力を必要としているにもかかわらず、RTX 5090 Founders Editionは驚くべきことに、デュアルファン冷却システムを備えたデュアルスロットシャーシに適合します。この設計により、気温は管理しやすく、RTX 4090よりも高く、約86°Cでピークに達しますが、スロットリングを引き起こすには十分ではありません。
カードのデザインには、ガンメタルグレーのシャーシとブラックヒートシンクに銀の「X」があり、Nvidiaのシグネチャースタイルを保持しています。新しい12V-2x6パワーコネクタを備えており、以前の12VHPWRと同様ですが、おそらくより効率的です。カード自体の角度のある電源コネクタは、ケーブル管理を簡素化し、セキュリティを強化します。
このコンパクトな設計により、RTX 5090は、前任者とは異なり、より小さなPCビルドに収まることができます。ただし、ASUSやMSIなどのメーカーのサードパーティバージョンは大きくなる可能性があります。
DLSS 4:偽のフレーム?
Nvidiaは、RTX 5090は、主に従来のレンダリングではなく、その高度なフレーム生成機能のためにパフォーマンスを最大8倍にすることができると主張しています。 DLSS 4はマルチフレーム生成を導入し、AI管理プロセッサ(AMP)コアを活用して、GPU全体にワークロードを効率的に配布します。
AMPおよび第5世代のテンソルコアは、40%速く、前任者よりも30%少ないメモリを必要とする新しいフレーム生成モデルを可能にします。このモデルは、レンダリングされたフレームごとに3つのAIフレームを生成でき、Nvidiaのフリップメーターアルゴリズムを最小限に抑えることができます。
普遍的なソリューションではありませんが、DLSS 4は、特にDLSSアップスケーリングとペアになった場合、すでに約60 fpsを達成しているユーザーのパフォーマンスを大幅に向上させます。発売時、DLSS 4は75ゲームでサポートされますが、Cyberpunk 2077とStar Wars Outlawsでの早期テストは有望な結果を示しました。
4KのCyberPunk 2077では、Ray Tracing Overdrive PresetおよびDLSSがパフォーマンスモードで、RTX 5090は94 fpsを達成し、4xフレーム生成で286 fpsにジャンプしました。同様に、最大設定の4Kでのスターウォーズの無法者では、フレームレートはDLSS 4が有効になって最大300 fpsに達しました。これらの結果は、マルチフレームの生成が実質的なパフォーマンスの向上を提供できることを示していますが、完全に利益を得るにはハイエンド4Kディスプレイが必要です。
RTX 5090 - パフォーマンス
RTX 5090は、3Dマークベンチマークの大幅な世代の改善を示しており、RTX 4090よりも最大42%増加しています。ただし、実際のゲームパフォーマンスはさまざまであり、Ryzen 7 9800x3dのようなハイエンドCPUであってもCPUボトルネックによって制限されています。
パフォーマンスにDLSSを使用した4K Extreme設定のCall of Duty Black Ops 6では、RTX 5090は161 FPSを達成し、RTX 4090の146 FPSでわずか10%増加しました。同様に、4KのCyberpunk 2077では、Ray Tracing UltraとDLSSがパフォーマンスを行い、RTX 5090はRTX 4090の112 FPSと比較して125 fpsを管理し、再び10%の増加を示しました。
Metro Exodus:Extreme Presetを使用した4Kでの拡張エディションでは、RTX 5090が95 fpsにヒットし、RTX 4090の76 fpsよりも25%改善されました。パフォーマンスモードでの最大設定とDLSSを使用した4Kのレッドデッドリデンプション2は、RTX 5090で167 FPSを生成しました。
Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク
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Total War:Warhammer 3は、レイトレースやアップスケーリングなしで、RTX 5090のRAWラスター化パフォーマンスを147 FPSで紹介し、RTX 4090の107 FPSで35%増加しました。しかし、アサシンクリードミラージュは異常を提示し、RTX 5090は、ドライバーの問題のために、おそらくRTX 4090の183 fpsと比較して172 fpsでパフォーマンスが低くなりました。
ブラック神話:4Kのウーコンは、映画のプリセットと40%のDLSを使用して、RTX 5090が104 fpsを達成し、RTX 4090の84 fpsよりも20%改善されました。 Forza Horizon 5は、RTX 5090とRTX 4090の間にそれぞれ最小限の差を示し、それぞれ216 FPSと210 FPSを示し、CPUボトルネックを示しています。
RTX 5090は現在利用可能な最速の消費者グラフィックカードですが、多くの現在のゲームでのパフォーマンスは、RTX 4090からのアップグレードを完全に正当化するものではありません。ただし、DLSS 4を備えた高度なAI機能は、AIパワーのゲームの未来を受け入れようとするゲーマーの将来の投資として位置付けています。最先端のテクノロジーに1,999ドルを費やす準備ができていない人にとって、RTX 4090は近い将来の強力な選択肢です。