Rumah Berita Memilih kelas anda di Citizen Sleeper 2: Panduan

Memilih kelas anda di Citizen Sleeper 2: Panduan

by Jonathan Mar 26,2025

Pada permulaan *Citizen Sleeper 2 *, anda menghadapi keputusan yang menarik: memilih antara pengendali, machinist, atau kelas pengekstrak. Setiap kelas menawarkan kebolehan yang unik dan statistik permulaan yang dapat mempengaruhi pengalaman permainan anda dengan ketara. Berikut adalah pandangan terperinci di setiap kelas untuk membantu anda membuat keputusan yang dimaklumkan yang disesuaikan dengan gaya permainan anda.

Pengendali

Imej kelas pengendali di Citizen Sleeper 2 sebagai sebahagian daripada panduan yang harus dipilih oleh pemain kelas. Kelas pengendali bermula dengan A + dalam antara muka, di samping tahap asas dalam intuit dan melibatkan, tetapi tiada mata dalam jurutera. Terutama, pengendali tidak dapat bertahan. Keupayaan unik mereka membolehkan mereka mendapatkan tekanan sebagai pertukaran untuk melancarkan semula dadu terendah mereka, yang boleh menjadi pedang bermata dua kerana kemungkinan masih mendarat di atas roll rendah.

Walaupun kelas pengendali semakin kuat apabila anda menaik taraf kebolehan anda, permainan awal boleh mencabar. Kemahiran antara muka adalah mantap dan berguna, menjadikan pengendali pilihan pepejal jika anda dapat menavigasi halangan awal. Dari sudut pandang peranan, fleksibiliti pengendali membolehkan anda merangkumi pelbagai jenis watak.

Machinist

Imej kelas machinist di Citizen Sleeper 2 sebagai sebahagian daripada panduan yang harus dipilih oleh pemain kelas. Kelas machinist bermula dengan A + dalam jurutera, tahap asas dalam antara muka dan intuit, tetapi tidak ada titik yang bertahan. Mereka tidak dapat melibatkan diri. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapat tekanan untuk menambah +2 ke dadu terendah mereka, dan mereka juga kehilangan 2 tekanan apabila mencapai hasil yang positif. Kelas ini cemerlang dalam menguruskan mekanik tekanan permainan, menjadikannya kurang menakutkan.

Sepanjang playthrough pertama saya menggunakan machinist, saya dapati kelas ini menjadi sangat berkesan, terutamanya memandangkan kelaziman jurutera dan pemeriksaan antara muka. Keupayaan untuk mengurangkan tekanan adalah kelebihan yang ketara, kerana menguruskan mekanik ini boleh menjadi salah satu aspek permainan yang paling mencabar. Bagi mereka yang tertarik dengan unsur -unsur mekanikal dan teknikal * Dunia * Citizen Sleeper 2 *, kelas machinist adalah sempurna.

Pengekstrak

Imej kelas pengekstrak di Citizen Sleeper 2 sebagai sebahagian daripada panduan yang harus dipilih oleh pemain kelas. Kelas Extractor bermula dengan A + dalam tahap, tahap asas dalam jurutera dan melibatkan diri, tetapi tiada mata dalam antara muka. Mereka tidak boleh meningkatkan intuit. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapat tekanan sebagai pertukaran untuk menambah +2 ke dadu terendah krew mereka, yang menjadi lebih kuat apabila permainan berlangsung.

Keupayaan pengekstrak sangat bermanfaat untuk menguruskan krew semasa kontrak, mengurangkan risiko yang terlibat. Dengan banyak senario dalam permainan yang memerlukan bertahan, bermula dengan bonus dalam kemahiran ini adalah kelebihan yang jelas. Walau bagaimanapun, anda mungkin mendapati diri anda lebihan anggota krew yang mahir dalam bertahan dan terlibat sebagai permainan yang berlaku. Jika anda berminat untuk memainkan watak yang lebih lasak, garis depan, kelas pengekstrak di * Citizen Sleeper 2 * sangat sesuai untuk anda.

Akhirnya, kelas terbaik untuk anda di * Citizen Sleeper 2 * bergantung pada gaya bermain pilihan anda dan jenis watak yang anda ingin bermain. Sama ada anda memilih pengendali serba boleh, mesin machinist yang mahir secara teknikal, atau pengekstrak yang berdaya tahan, masing -masing menawarkan jalan yang unik melalui mekanik yang kaya dengan naratif dan mencabar permainan.