*Citizen Sleeper 2 *の最初に、あなたはエキサイティングな決定に直面しています:オペレーター、機械工、または抽出装置クラスの選択。各クラスは、ゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与える可能性のあるユニークな能力と開始統計を提供します。各クラスの詳細な見方を示して、プレイスタイルに合わせて情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。
オペレーター
オペレーターのクラスは、インターフェースのA +から始まり、IntuitとEngageのベースレベルとともに始まりますが、エンジニアではポイントはありません。特に、オペレーターは耐えることができません。彼らのユニークな能力により、彼らは最低のサイコロを再ロールすることと引き換えにストレスを得ることができます。
オペレーターのクラスは能力をアップグレードするにつれて強くなりますが、初期のゲームは挑戦的です。インターフェイススキルは堅牢で便利であり、最初のハードルをナビゲートできる場合、オペレーターを確実に選択します。ロールプレイングの観点から、オペレーターの汎用性により、幅広いキャラクタータイプを具体化できます。
機械工
マシニストのクラスは、エンジニアの +、インターフェースとインツーツのベースレベルから始まりますが、耐え難いポイントはありません。彼らはレベルアップすることができません。彼らの能力により、ストレスを得るためにストレスを得ることができます。+2を最低サイコロに追加することで、肯定的な結果を達成すると2つのストレスを失います。このクラスは、ゲームのストレスメカニックを管理することに優れており、それほど気が遠くなります。
マシニストを使用した最初のプレイスルーを通して、このクラスは、特にエンジニアとインターフェイスチェックの有病率を考えると、非常に効果的であることがわかりました。このメカニックを管理することは、ゲームの最も挑戦的な側面の1つになる可能性があるため、ストレスを軽減する能力は重要な利点です。 *市民寝台2 *世界の機械的および技術的な要素に惹かれた人にとって、マシニストのクラスは完璧なフィットです。
抽出器
抽出装置クラスは、A +が耐えられ、エンジニアとエンゲージメントのベースレベルから始まりますが、インターフェイスにはポイントはありません。彼らは直感をさせることはできません。彼らの能力により、彼らは乗組員の最低サイコロに+2を追加することと引き換えにストレスを得ることができます。これは、ゲームが進むにつれてさらに強力になります。
抽出装置の能力は、契約中に乗組員の管理に非常に有益であり、関連するリスクを軽減します。多くのゲーム内のシナリオが耐える必要があるため、このスキルのボーナスから始めることは明確な利点です。ただし、ゲームが展開するにつれて、耐えられ、関与することに熟練した乗組員のメンバーが余剰になっていることに気付くかもしれません。より頑丈で最前線のキャラクターを演奏することに興味があるなら、 * Citizen Sleeper 2 *の抽出装置クラスはあなたにとって理想的です。
最終的に、 * Citizen Sleeper 2 *のあなたにとって最高のクラスは、あなたの好みのプレイスタイルとロールプレイをしたいキャラクターの種類に依存します。多用途のオペレーター、技術的に熟達者、または回復力のある抽出器を選択するかどうかにかかわらず、それぞれがゲームの豊かな物語と挑戦的なメカニズムを通してユニークなパスを提供します。