4월 초, 닌텐도 스위치 2 팬들은 공식 정보 페이지에서 가변 재생률(VRR) 지원에 대한 언급을 발견했으나, 해당 내용이 곧 삭제되는 일이 있었습니다. 이제 닌텐도는 신형 콘솔의 VRR 기능 지원 범위를 공식적으로 명확히 했습니다.
닌텐도라이프에 제공한 성명에서该公司는 이전에 게시된 정보가 부정확했다고 확인했습니다: "닌텐도 스위치 2는 휴대 모드에서만 VRR을 지원합니다. 닌텐도 스위치 2 웹사이트에 초기 잘못된 정보가 게시되었으며, 이에 대해 사과의 말씀을 전합니다."
도킹 모드에서의 VRR 지원이 향후 펌웨어 업데이트를 통해 제공될 가능성에 대한 질문에는 닌텐도가 "이 주제에 관해 발표할 내용이 없습니다"라고 답변했습니다.
이는 스위치 2를 휴대 모드로 사용할 때는 VRR이 지원되지만, 콘솔을 도킹해 TV로 플레이할 때는 지원되지 않음을 의미합니다—적어도 현재는 그러합니다.
이번 설명은 여러 지역별 닌텐도 웹사이트에서 VRR 언급이 갑작스럽게 등장했다가 사라지며 촉발된 혼란 이후 이루어졌습니다. 디지털 파운드리의 기고자인 올리버 매켄지는 이러한 변경 사항을 기록하며, 어떻게 해당 언급이 점차 조용히 삭제되었는지 언급했습니다.
출시 시점에 도킹 모드에서 VRR이 지원되지 않는 점이 일부 실망을 줄 수 있지만, 향후 업데이트 가능성은 남아 있습니다. 예를 들어 소니는 출시 후 시스템 업데이트를 통해 PS5에 VRR 지원을 추가한 바 있어, 닌텐도가 이를 따라갈 수 있는 선례가 있습니다.
다른 닌텐도 스위치 2 소식으로,该公司는 새 하드웨어에서 무료 성능 업그레이드를 받는 타이틀 목록을 공개했으며, 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛과 슈퍼 마리오 3D 월드 + 쿠파의 분노가 포함됩니다. 또한 닌텐도 오브 아메리카 사장 더그 보우서는 연말 시즌 동안 소비자 수요를 충족시킬만큼 충분한 스위치 2 재고를 확보할 것으로 기대한다고 확인했습니다.