소식 레이든, 디스크 없는 PS6의 위험성에 대해 소니에 조언

레이든, 디스크 없는 PS6의 위험성에 대해 소니에 조언

by Samuel Sep 15,2025

전직 플레이스테이션 임원 숀 레이든은 엑스박스의 성공에도 불구하고, 소니가 차기 콘솔을 순수 디지털 전용으로 만들 여유가 없다고 믿고 있습니다.

물리적 미디어 논쟁이 가열되다

Kiwi Talkz와의 인터뷰에서 레이든은 플레이스테이션의 방대한 글로벌 영향력이 엑스박스의 상대적으로 집중된 시장과 비교해 독특한 도전 과제를 창출한다고 설명했습니다. "엑스박스는 영어권 지역에서 번창하지만," 그는 지적하며, "소니는 전 세계 약 170개국에서 게임 시장을 주도하고 있습니다."

이 업계 베테랑은 접근성에 대한 중요한 질문을 제기했습니다: "인터넷 연결이 불안정한 이탈리아 시골의 게이머들은 어쩌죠? 해외에 배치된 군인들은요? 우리는 정말 이런 플레이어들을 뒤처질 준비가 되어 있을까요?"

갈림길에 선 시장

레이든은 소니가 필연적으로 소비자 트렌드를 연구하고 있음을 인정하며 예측했습니다: "전환점이 올 겁니다—소니가 포기해도 괜찮다고 느낄 만한 시장 비율이 어느 정도 되면 말이죠." 그러나 그는 플레이스테이션의 독보적으로 광범위한 관객층이 완전한 디지털 전환을 특히 어렵게 만든다고 강조했습니다.

이 논의는 물리적 게임 판매가 감소하는 더 넓은 업계 트렌드를 반영합니다. 유비소프트의 '어쌔신 크리드 섀도우즈'와 일렉트로닉 아츠의 '스타워즈 제다이: 서바이버'와 같이 퍼블리셔들은 점차 디스크를 단순 설치 키로 취급하며 물리적 출시에도 불구하고 온라인 연결을 의무화하고 있습니다.

현재 소니는 디지털 콘솔용 분리형 디스크 드라이브(700달러짜리 PS5 프로 포함)로 유연성을 유지하고 있습니다. 그러나 플레이스테이션 플러스 같은 서비스가 성장함에 따라, 물리적 게임이 공식적으로 사라질 시점이 언제인지 많은 이들이 궁금해하고 있습니다.

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게임 환경은 빠르게 진화하고 있습니다—소니의 도전은 플레이어의 습관과 기대가 변화함에 따라 혁신과 포용 사이의 균형을 맞추는 데 있습니다.