소식 배트맨 팟캐스트, 스핀오프 프로그램 첫 선

배트맨 팟캐스트, 스핀오프 프로그램 첫 선

by Carter Nov 10,2025

슈퍼히어로 코믹스는 블록버스터 영화와 TV 시리즈를 넘어서서 이제는 유명 팟캐스트와 몰입형 오디오 드라마를 만들어내고 있습니다. DC의 최신 프로젝트인 DC 하이 브륄: 배트맨은 가장 야심찬 오디오 작품으로, 아이코닉한 다크 나이트 스토리를 생생하게 구현했습니다.

하지만, 같은 피드에 포함된 DC 하이 브륄의 컴패니언 팟캐스트를 듣지 않으면 완전한 경험이라 할 수 없습니다. 작가 코이 잔드로가 진행하는 이 보너스 에피소드는 작품 제작 과정을 깊이 있게 다루며, 출연진, 제작진, 그리고 배트맨의 시대를 초월한 이야기를 만든 이들와의 인터뷰를 담고 있습니다. 4월 24일에 공개되는 첫 에피소드는 성우 제이슨 스피삭과 DC의 애니메이션 및 오디오 크리에이티브 디렉터 마이크 팔로타의 인사이트를 포함하고 있습니다.

IGN은 최근 잔드로와 인터뷰를 통해 이 컴패니언 시리즈가 어떻게 DC 하이 브륄: 배트맨 사가를 보완하는지 알아보았습니다. 아래에서, 이 비하인드 더 신 에피소드가 고담의 수호자에 대한 감상을 어떻게 깊게 하는지 확인해 보세요.

DC 하이 브륄: 배트맨 탐구

컴패니언 시리즈를 알아보기 전에, DC 하이 브륄: 배트맨의 핵심 콘셉트를 이해하는 것이 중요합니다. DC와 팟캐스트 강자 리얼름의 협업으로 탄생한 이 작품은 배트맨: 이어 원과 같은 배트맨 코믹스의 중요한 스토리를 풍부한 오디오 드라마로 각색했습니다. 제이슨 스피삭이 브루스 웨인/배트맨 목소리를 연기하고, 제이 폴슨이 짐 고든을 구현합니다.

"DC 하이 브륄은 전설적인 배트맨 스토리를 영화적인 오디오 내러티브로 충실히 옮기는 최초의 실험입니다,"라고 잔드로는 IGN에 말합니다. "배트맨: 이어 원과 더 롤로윈이 몰입감 넘치는 사운드 유니버스로 변모하는 상상을 해보세요. 여기에는 강렬한 연기, 디테일한 사운드 디자인, 심지어 캐릭터별 음악까지 포함되어 있습니다. 평생 팬으로서, 이 이야기들이 오디오로 펼쳐지는 것을 듣는 것은 흥미로운 새로운 차원을 더합니다."

잔드로는 하이 브륄이 배트맨의 연속적인 사가를 구축한다고 강조하며, 이어 원의 오리진 스토리에서 시작하여 더 롤로윈의 2년 차 갈등으로 자연스럽게 이어간다고 설명합니다.

"당신이 코믹스의 열성 팬이든, 영화와 만화에만 익숙한 초보자든, 이 시리즈는 접근성 있으면서도 깊이 있는 계기를 제공합니다,"라고 그는 설명합니다. "일관된 배우들과 함께 근본적인 순간들을 재방문함으로써, 우리는 사랑받는 스토리에 기반한 진화하는 배트맨 신화를 만들어갑니다."

잔드로에게는, 시각적으로 구축된 코믹스를 청각적 스펙터클로 각색하는 것은 새로운 감정적 공명을 불러일으킵니다.

"이 이야기들을 오디오로 듣는 것은 그 영향력을 강화합니다—예술을 대체하는 것이 아니라 증폭시키는 것이죠,"라고 그는 말합니다. "출퇴근 길에 듣거나, 코믹스를 따라 읽으며, 혹은 친구들과 함께 모여 듣든지, 각각의 방식은 원작의 빛을 훼손하지 않으면서도 독특한 몰입감을 선사합니다."

그는 덧붙여, "이 프로젝트는 배트맨의 다양성을 축하합니다. 제가 혼자 듣든, 목소리와 함께 코믹스 페이지를 다시 보든, 모든 경험은 독특하면서도 매력적입니다."

하이 브륄 컴패니언 시리즈의 비하인드 더 신

잔드로의 컴패니언 팟캐스트는 DC 하이 브륄의 창작 과정을 탐구하며, 4월 24일에 첫 선을 보입니다—본 시리즈가 더 롤로윈을 다루는 하루 뒤입니다. 에피소드는 오디오와 비디오 형식으로 동시에 공개됩니다.

"팀은 제가 합류하기 전에도 하이 브륄을 수년간 개발해왔지만, 그들의 재능을 조명하는 것은 항상 최우선 과제였습니다,"라고 잔드로는 말합니다. "성우부터 작곡가, DC 베테랑부터 원작 크리에이터까지—이 개인들의 기여는 인정받을 만합니다."

그의 역할은 DC 스튜디오 쇼케이스—제임스 건과 피터 사프란 아래 DC 스튜디오의 시네마틱 유니버스를 조명하는 격주 시리즈—를 진행한 경험에서 자연스럽게 비롯되었습니다.

"제 코믹스 전문 지식이 하이 브륄의 깊이 있는 탐구에 적합하게 했습니다,"라고 잔드로는 언급합니다. "코믹스는 제 열정이기 때문에, 이를 오디오나 인터뷰를 통해 혁신적으로 각색하는 것은 매우 신나는 일입니다."

첫 컴패니언 에피소드는 스피삭이 배트맨의 목소리 변화를 분석하는 내용을 담고 있습니다.

"제이슨은 매우 흥미로운 해석을 고안했는데—브루스의 목소리가 고든, 알프레드, 혹은 자신의 내면에 말할 때에 따라 변합니다,"라고 잔드로는 흥미를 돋우며 말합니다. "배트맨의 으르렁거리는 목소리가 유기적으로 발달하는 것을 듣는 것은 정적인 코믹스 패널에서는 찾아볼 수 없는 깊이를 더합니다."

컴패니언 시리즈는 하이 브륄의 구조를 딱딱 따라가는 대신, 중요한 내러티브 지점에 맞춰 에피소드가 배치됩니다.

"우리는 감정적 절정과 인터뷰를 맞추려고 합니다,"라고 잔드로는 설명합니다. "더 롤로윈 이후 첫 논의는 이어 원부터의 캐릭터 성장을 탐구하여 청취자의 이해를 풍부하게 합니다."

영감은 인사이드 디 액터스 스튜디오, 핫 원스, 그리고 레이트 나이트 쇼의 전설들로부터 얻었습니다.

"저는 제임스 립턴의 깊이, 숀 에반스의 신선한 질문을 던지는 능력, 그리고 코난 오브라이언의 대화적 활력을 담아내고 있습니다,"라고 그는 말합니다. "이 스타일들을 혼합하면 역동적이면서도 통찰력 있는 대화가 만들어집니다."

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DC 하이 브륄의 미래

향후 에피소드에는 더 롤로윈의 작가 제프 로브와 아티스트 짐 리—현재 배트맨: 허쉬 스토리라인을 다시 작업 중인—가 출연할 수 있습니다.

"짐 리는 예술적 천재성과 경영적 비전을 결합합니다,"라고 잔드로는 말합니다. "그리고 제프 로브의 이야기는 무수한 각색의 기반이 됩니다—그들의 인사이트는 귀중할 것입니다."

그는 또한 CIA 경력을 지닌 작가 톰 킹과의 인터뷰를 희망합니다. 그의 경험은 섬세한 배트맨 런에 영향을 미쳤습니다.

"톰은 브루스의 고통을 깊이 이해합니다,"라고 잔드로는 언급합니다. "현실 세계의 긴장감에 기반한 그의 고담에 대한 시각은 청취자를 사로잡을 것입니다."

궁극적으로, 잔드로는 배트맨 팬덤 내에서 긍정적인 분위기를 조성하는 것을 목표로 합니다.

"코믹스는 열정을 불러일으키지만, 때로는 유독성을 띠기도 합니다,"라고 그는 회고합니다. "이 쇼는 배트맨의 유산을 접근성 있게 축하합니다—가벼운 팬과 순수주의자 모두를 환영하면서요. 모든 사람이 초대될 때 베트 시그널은 가장 밝게 빛납니다."

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