EA의 최근 수입 전화는 Apex Legends 2에 대한 계획이 없으며 대신 원본을 활성화하는 데 중점을 둡니다.
EA의 최근 재무 보고서는 인기있는 Battle Royale, Apex Legends에 대한 전략에 대해 밝혀졌습니다. 이 게임은 Hero Shooter Market에서 중요한 선수로 남아 있지만, 선수 참여 감소와 수익 목표를 놓친 것은 초점이 전환되었습니다.
EA는 Apex Legends 2를 개발하는 대신 플레이어 유지 및 상당한 게임 내 개선을 우선시하고 있습니다. Andrew Wilson CEO는 Apex Legends의 현재 시장 위치의 중요성과 실질적이고 체계적인 변화를 통해 성장 가능성을 강조했습니다. 그는 비슷한 라이브 서비스 게임의 "버전 2"를 만드는 과거의 시도는 원본의 성공과 거의 일치하지 않았다고 언급했다.
윌슨은 게임 플레이를 활성화하기 위해 "의미있는 체계적인 혁신"의 필요성을 강조했다. 그는 시즌 22가 수익 창출 기대치에 미치지 못하고 그들의 접근 방식을 재평가한다는 것을 인정했다. EA는 경쟁 환경에서 강력한 핵심 플레이어 기반 및 고품질 역학의 중요성을 인식합니다. 그들의 전략은 이제 시즌별로 일관되고 고품질의 컨텐츠와 혁신적인 업데이트를 제공하는 데 중점을 둡니다.
회사는 플레이어에게 게임에 대한 진행 상황과 투자가 이러한 변경 사항을 구현함에 따라 보호 될 것입니다. 미래의 혁신은 플레이어가 진행 상황을 다시 시작하도록 요구하지 않고 기존 게임 메커니즘을 기반으로 할 것입니다. EA는 플레이어가 즐기는 핵심 경험을 유지하면서 새로운 게임 플레이 방식을 도입하는 것을 목표로합니다.
Wilson은 EA가 이러한 개선 사항에 대해 적극적으로 노력하고 있으며 핵심 게임 플레이 루프 향상에 중점을두고 계절별 시즌에 중대한 변화를 도입하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다. 이러한 변경 사항은 플레이어 참여의 감소를 해결하고 Apex Legends를 다시 성장으로 가져 오는 것을 목표로합니다.
본질적으로 EA의 전략은 속편을 만드는 대신에 Apex Legends를 유기적으로 발전 시켜서 플레이어 유지 및 장기적인 성공을 보장하는 것입니다.