EA最近的收益電話會顯示Apex Legends 2沒有計劃,而是專注於振興原始
EA最近的財務報告闡明了他們對大眾皇家戰役Apex Legends的策略。盡管該遊戲仍然是英雄射擊者市場中的重要玩家,但球員的參與度下降和失去收入目標卻引起了人們的注意力。
EA不是開發Apex Legends 2,而是優先考慮球員的保留率和顯著的遊戲內改進。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了Apex Legends當前市場地位的重要性,以及通過重大的係統變化而增長的潛力。他指出,過去嚐試創建類似現場服務的“ 2版”的嚐試很少與原始遊戲的成功相匹配。
威爾遜強調了“有意義的係統創新”需要振興遊戲玩法。他承認,第22季沒有貨幣化期望,導致他們的方法重新評估。 EA認識到強大的核心參與者基礎和高質量力學在競爭格局中的重要性。他們的策略現在集中在季節性的基礎上提供一致,高質量的內容和創新的更新。
該公司向玩家保證,隨著這些更改的實施,他們對遊戲的進度和投資將受到保護。未來的創新將基於現有的遊戲機製,而不是要求玩家重新啟動自己的進度。 EA旨在引入新的遊戲方式,同時保持玩家喜歡的核心體驗。
威爾遜證實,EA正在積極進行這些改進,重點是增強核心遊戲循環,並按季節引入重大變化。這些變化將旨在解決球員參與度的下降,並將Apex傳奇人物恢複增長。
從本質上講,EA的策略是有機地發展Apex Legends,而不是創建續集,從而確保玩家保留和長期成功。