EA最近的收益电话会显示Apex Legends 2没有计划,而是专注于振兴原始
EA最近的财务报告阐明了他们对大众皇家战役Apex Legends的策略。尽管该游戏仍然是英雄射击者市场中的重要玩家,但球员的参与度下降和失去收入目标却引起了人们的注意力。
EA不是开发Apex Legends 2,而是优先考虑球员的保留率和显着的游戏内改进。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了Apex Legends当前市场地位的重要性,以及通过重大的系统变化而增长的潜力。他指出,过去尝试创建类似现场服务的“ 2版”的尝试很少与原始游戏的成功相匹配。
威尔逊强调了“有意义的系统创新”需要振兴游戏玩法。他承认,第22季没有货币化期望,导致他们的方法重新评估。 EA认识到强大的核心参与者基础和高质量力学在竞争格局中的重要性。他们的策略现在集中在季节性的基础上提供一致,高质量的内容和创新的更新。
该公司向玩家保证,随着这些更改的实施,他们对游戏的进度和投资将受到保护。未来的创新将基于现有的游戏机制,而不是要求玩家重新启动自己的进度。 EA旨在引入新的游戏方式,同时保持玩家喜欢的核心体验。
威尔逊证实,EA正在积极进行这些改进,重点是增强核心游戏循环,并按季节引入重大变化。这些变化将旨在解决球员参与度的下降,并将Apex传奇人物恢复增长。
从本质上讲,EA的策略是有机地发展Apex Legends,而不是创建续集,从而确保玩家保留和长期成功。