Deadlockの2025年の更新スケジュール:より少ない、より大きなパッチ
Valveは、2025年にデッドロックの更新戦略のシフトを発表しました。2024年の一貫した隔週の更新よりも大きく、より頻繁なパッチに優先順位を付けます。より徹底的なテストと大幅な変更の実装を可能にします。
このニュースは、通常のコンテンツドロップに慣れているプレイヤーを失望させる可能性がありますが、Valveは、将来の更新がマイナーな微調整ではなく、主要なイベントに似ていることを保証します。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、このアプローチのプレビューとして機能します。 この変更は、前の2週間の更新サイクルに起因する内部開発の課題に対処します。これは、反復的な改善を妨げ、後続の更新前に外部フィードバックの十分な時間を妨げていることがあります。 Valveの無料プレイMOBAであるDeadlockは、最初のゲームプレイが漏れた後、2024年の初めにSteamで発売されました。 洗練されたスチームパンクの美学と22のプレイ可能なキャラクターの多様な名簿のおかげで、人気のあるマーベルのライバルと一緒に、競争力のあるヒーローシューター市場ですぐに牽引力を獲得しました。 ゲームのユニークなアンチチート対策も、その肯定的な受信に貢献しています。頻度の低い更新スケジュールへのシフトは、開発の減速を示すものではありません。 Valve開発者のYoshiは、主要なパッチがより大きく、よりインパクトのあるものであり、必要に応じてホットフィックスが引き続き展開されていることを確認しました。 期待は、継続的な限られた時間のイベントと特別なゲームモードにあり、魅力的なライブサービスエクスペリエンスを維持します。 会社のリリース日は未発表のままですが、2025年にはさらにデッドロックニュースが予想されます。
キーテイクアウト:
更新頻度の削減:デッドロックの更新は2025年ではそれほど頻繁になりません。
- より大きなパッチサイズ:
- 更新はより実質的でイベント駆動型になります。 継続的な開発: 限られた時間イベントとホットフィックスが持続します。
- 公式リリース日なし: 公式リリース日はまだ確認されていません。