春の暖かさを受け入れると、楽しみにしているエキサイティングなゲームリリースがいくつかあります。その中でも、アンバウンドのためのスペースである黙示録的な冒険は特に注目に値します。 4月4日にリリースされる予定のこのゲームは、高校の恋人アトマとラヤを中心とした魅力的な体験を約束します。
1990年代にインドネシアの田舎の風景を舞台にしたもので、アンバウンドのためのスペースは、超自然的な黙示録の迫り来る脅威をナビゲートする際に、アトマとラヤの周りの説得力のある物語を織ります。ちょうど別の10代のロマンスであることとはほど遠く、このゲームは、その差し迫った世界のシナリオで利害関係を高めます。
プレイヤーは、主人公の故郷の多様な住民と交流して、インドネシアの田舎の豊かな環境を探索する機会があります。このゲームでは、黙示録が近づくにつれてシュールなイベントと超自然的なイベントを経験しているスタイルでNPCの心を掘り下げることができる革新的なメカニックを紹介します。
昨年10月にDannが指摘したようにBoundlessは、Balatroの成功がインディーゲームのモバイルプラットフォームに向かう傾向を引き起こしたようです。この変化は長い時間がかかったと思いますが、バラトロがモバイル市場の有利な可能性を強調していることを否定することはありません。
しかし、この傾向は、バウンドのためのスペースのような小さくて革新的なタイトルが、より著名なインディーゲームによって隠されている可能性があるという懸念を引き起こしています。ゲーマーがユニークな体験を提供するこれらの隠された宝石に注意することが重要です。
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