当我们拥抱春天的温暖时,有几个激动人心的游戏发行了。其中,尤其值得注意的是,世界末日的冒险是一个无界的空间。该游戏计划于4月4日发布,承诺将围绕高中情人Atma和Raya的引人入胜的体验。
坐落在1990年代印度尼西亚的农村景观中,一个无限的空间在Atma和Raya围绕Atma和Raya的叙事进行了令人信服的叙述,因为它们会导致超自然的启示的迫在眉睫的威胁。这场比赛并不是另一个青少年浪漫史,而是以其即将到来的世界终结场景提高了赌注。
玩家将有机会探索印度尼西亚农村地区丰富的环境,与主角家乡的不同居民互动。该游戏介绍了一种创新的机械师,您可以以一种让人联想到Inception的风格来深入研究NPC的思想,随着启示录的临近,经历了超现实和超自然的事件。
如丹恩(Dann)去年10月所指出的那样,巴拉特罗(Balatro)的成功似乎引发了独立游戏进入移动平台的趋势。虽然我认为这种转变已经很长时间了,但不可否认的是,Balatro强调了移动市场的利润潜力。
但是,这种趋势引起了人们的担忧,即较小,创新的头衔(例如无界空间)可能会被更杰出的独立游戏所掩盖。对于游戏玩家来说,关注这些提供独特体验的隐藏宝石至关重要。
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