ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優と放送局の組合であるSag-Aftraは、2024年7月26日に長期にわたる交渉の後、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 このアクションは、Activision、Electronic Artsなどの企業をターゲットにしており、業界におけるAIの倫理的および経済的影響に対する懸念を強調しています。
重要な問題:ai討論
中央紛争は、人工知能の使用を中心に展開しています。 AIに本質的に反対していませんが、SAG-AFTRAは、人間のパフォーマーを置き換える可能性について深刻な不安を表明しています。 組合の主な懸念は次のとおりです。
- 不正な複製:
- AIが同意なしに俳優の声と類似性を複製する可能性。 パフォーマーの変位:
- AIがより小さな役割を引き継ぎ、新興俳優のキャリアの進歩を妨げるリスク。 倫理的懸念:
- 俳優の個人的な価値観と衝突するAIに生成されたコンテンツが衝突する可能性。
AIやその他の業界の問題によってもたらされる課題に対処するために、SAG-AFTRAはいくつかの暫定契約を実施しています。
- 階層型独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA):
- 2024年2月に設立されたこの契約は、AI保護を組み込んだインディーおよび低予算プロジェクトの階層化されたフレームワークを提供します。 250,000ドルから3000万ドルの予算のプロジェクトをカバーしています。
- これらの契約は、補償、AIの使用法、休憩期間、支払い条件など、さまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。 重要なことに、これらの契約は拡張パックとDLCを除外し、最初のゲームリリースに焦点を当てています。 これらの契約を順守するプロジェクトは、ストライキを免除されます。
交渉のタイムラインと組合連帯
交渉は2022年10月に開始されました。SAG-AFTRAメンバーの98.32%が2023年9月にストライキを承認することに投票しました。
組合のリーダーシップは、ビデオゲーム業界の実質的な利益とSAG-AFTRAメンバーの重要な役割を強調しています。 組合は、公正な扱いとAIのメンバーの保護を追求することに断固としたままであり、技術と人間の才能が公平に共存する未来へのコミットメントを強調しています。