Insomniac Gamesは、CEOの退職後、ゲームからフィルムへの適応を増やします =========================================================== =========================
Ratchet&Clankフランチャイズで有名な
Insomniac Gamesは、画面のゲームプロパティをさらに適合させることに強い関心を示しています。この啓示は、創設者兼CEOのTED Priceの退職の発表に続いて、最近のバラエティインタビューで共同スタディオ校長のRyan Schneiderから来ています。
Insomniacが映画やテレビに新たに焦点を当てた
Schneiderは、2016 Ratchet&Clank Filmに特に言及し、不眠症の初期の関与とそのようなプロジェクトへの継続的な熱意を強調しています。 2019年のソニーによるスタジオの買収は、ゲームの適応でのソニーの実証済みの成功、特に著しく顕著な The Last of Us シリーズを考えると、彼らの自信をさらに強化します。
ソニーのゲーム適応ポートフォリオの拡大
Sonyの実績はそれ自体を物語っており、2022 Uncharted Filmや前述の The Last of Us などの適応が成功しています。 CES 2025での最近の発表は、この戦略に対するコミットメントをさらに強化します。今後のプロジェクトには、 The Last of Us シーズン2(HBO、2025年4月)、 Till Dawn Live-action Film(2025年4月)、A Ghost of Tsushima Legends Animeシリーズ(Crunchyroll、2027)、および映画に基づいています。 Helldivers および Horizon Zero Dawn について、後者の2つのリリース日は未発表のままです。
Insomniac Gamesでのリーダーシップ移行
Ted Priceの退職は時代の終わりを告げ、創設者兼CEOとしての30年間の在職期間を締めくくりました。プライスは、3人の長年の不眠症の退役軍人である新しいリーダーシップチームに自信を表明しました。ライアンシュナイダー、チャドデザーン、ジェンファンは、共同学長を務めます。価格は、不眠症の確立された文化と新しいリーダーシップの下でのプロセスを維持することの重要性を強調しました。