Insomniac Games Eyes больше адаптации игры к фильмам после выхода на пенсию генерального директора ============================================================================= ==========================
Insomniac Games, известные своей франшизой Ratchet & Clank, проявили большой интерес к дальнейшей адаптации своих игровых свойств для экрана. Это откровение поступает от главы соучастника Райана Шнайдера в недавнем интервью, после объявления о выходе на пенсию основателя и генерального директора Теда Прайса.
Вновь акцент Insomniac на кино и телевидении
Schneider конкретно упомянул фильм Ratchet & Clank 2016 года, подчеркивая раннее участие Insomniac и постоянный энтузиазм по поводу таких проектов. Приобретение студии Sony в 2019 году еще больше укрепляет их уверенность, учитывая проверенный успех Sony с помощью игровой адаптации, в частности, признанную критиками * последнюю серию.
Расширяющаяся игровая адаптация Sony
Sony Spey Record говорит сам за себя, с успешными адаптациями, такими как 2022 Uncharted Film и вышеупомянутый Последний из нас . Недавние объявления на CES 2025 еще более укрепляют их приверженность этой стратегии. Предстоящие проекты включают «Последний из нас» 2-го сезона (HBO, апрель 2025 г.), до рассвета фильма живого действия (апрель 2025 г.), «Призрак Tsushima Legends Anime Series» (Crunchyroll, 2027) и фильмы на основе фильмов на основе фильмов на Helldivers и Horizon Zero Dawn , хотя даты выпуска для последних двух остаются без предупреждения.
Переход лидерства в бессоннических играх
Теда Прайса отмечает окончание эпохи, заключив его 30-летнее пребывание в качестве основателя и генерального директора. Прайс выразил свою уверенность в новой руководящей команде, состоящей из трех давних ветеранов бессонницы: Райан Шнайдер, Чад Дезерн и Джен Хуанг, которые будут служить главными руководителями. Прайс подчеркнул важность поддержания устоявшейся культуры и процессов Insomniac под новым руководством.