PokémonTCGポケットの開発者は、ゲームの大幅な批判化された取引システムの大幅な強化を最終的に発表しました。これらの今後の変更は有望に聞こえますが、その実装にはかなりの時間がかかります。
ポケモンコミュニティフォーラムの最近の投稿で、開発者は次の変更を概説しました。
貿易トークンの削除
- トレードトークンの除去:トレードトークンは完全に段階的に廃止され、プレイヤーが取引通貨を取得するためにカードを犠牲にする必要性を排除します。
- 取引のためのShinedust :3ダイヤモンド、4ダイヤモンド、および1つ星の珍品のトレーディングカードには、Shinedustが必要になります。
- Shinedust Acquisition :Shinedustは、ブースターパックを開き、カードDexに既に登録されているカードを取得すると自動的に獲得されます。取引と才能の両方での使用を考えると、開発者は利用可能なシンダストの量を増やすことを検討しています。
- トレードトークン変換:既存のトレードトークンは、ゲームからの削除時にShinedustに変換されます。
- 希少性の低下の変更はありません:1ダイヤモンドと2ダイアモンドの希少なカードの取引は変更されません。
開発における追加の更新
- 貿易利子の共有:新機能により、プレイヤーはゲーム内取引機能を介して取引に関心のあるカードを共有できます。
現在の貿易トークンシステムは、その非効率性と高コストで広く批判されています。 1つの元ポケモンカードを取引するには、プレイヤーは以前に十分な取引トークンを取得するためだけに他の複数の元カードを犠牲にしなければなりませんでした。このプロセスは、多くのプロセスが取引に完全に従事することを阻止しました。
Shinedustを利用した新しいシステムは、大幅な改善のようです。 Shinedustはすでにゲームの一部であり、脳の購入に使用されています。これは、試合中にカードのビジュアルを強化するアニメーションです。重複したカードやさまざまなゲーム内イベントから自動的に蓄積されます。特に多くのプレイヤーが余剰輝く可能性が高いため、この変更は取引をよりアクセスしやすくするはずです。また、開発者は、より多くの取引を容易にするために、輝かしい可用性を高める方法を模索しています。
複数のアカウントの作成とカード取引を通じて搾取を防ぐために何らかの形の取引コストが必要ですが、貿易トークンシステムは過度に負担がかかりました。 Shinedustへの移行は、よりプレーヤーに優しいものである間、このニーズのバランスをとる必要があります。
もう1つの重要な更新は、プレイヤーがゲーム内で取引利益を共有できることです。現在、プレイヤーは貿易のためにカードをリストすることができますが、外部通信なしで見返りに望むものを指定することはできません。この明確さの欠如は、見知らぬ人との取引を非現実的にしています。新機能は、プレーヤーが情報に基づいたオファーを作成できるようにすることで、より多くの取引を奨励する必要があります。
コミュニティは、これらの提案された変更に積極的に対応していますが、顕著な懸念事項があります。トークンからシンダストへの変換にもかかわらず、貿易トークンを蓄積するために希少なカードをすでに犠牲にしているプレイヤーは、それらのカードを回収しません。さらに、実装のタイムラインは重要な欠点です。これらの変更は、秋まで予想されず、現在の欠陥システムを数ヶ月間配置します。この遅延により、プレイヤーが改善されたシステムを待っているため、取引活動がさらに停滞する可能性があります。
要約すると、発表されたPokémonTCGPocketの取引システムへの変更は正しい方向への一歩ですが、彼らの展開を待つと、ゲームの取引ダイナミクスが暫定的に妨げられる可能性があります。プレイヤーは、これらのアップデートを見越して輝かしいものを節約することをお勧めします。