2024年の非常に期待されていた無料のクロスオーバー格闘ゲームであるMultiversusは、今後数ヶ月でオフラインでオフラインになるように設定されています。開発者プレーヤーのファーストゲームは、1月にシーズン5が終わりを告げることを確認し、2025年5月30日の午後5時のPDT(午後12時EDT)にゲームが永久にシャットダウンしました。閉鎖は、ゲームの不足しているパフォーマンスに続いて1億ドルの書き込みに直面したワーナーブラザーズディスカバリーの重要な財政的set折に起因しています。このset折は、1月の自殺分隊の残念なリリース:キル・ザ・ジャスティス・リーグの後の初期の課題に続き、ゲーム部門の総損失を3億ドルに押し上げました。
これらの開発に対応して、ワーナーブラザーズは最近、計画されたワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、WBサンディエゴ、およびマルチバースのプレーヤーファーストゲームの背後にあるチームの3つのスタジオの閉鎖を発表しました。
最後の時間が刻まれていると、コミュニティは「明日の多目的首相がシャットダウンする」というタイトルのスレッドでの経験を反映しています。ゲームについて最後に言わなければならないことは何ですか」。何百人ものプレイヤーが叫び、大切な思い出と心からの敬意を共有しました。
あるユーザーは、「Multiversusは夢でした。それは、迅速な攻撃と2v2のプレイに焦点を当てたプラットフォームの戦闘機であり、信じられないほどのチームの相乗効果を促進しました。その概念を超えて、キャスティングは素晴らしいものでした。
その欠陥にもかかわらず、バナナガードやシャギーなどのキャラクターの困惑するデザインの選択のように、プレーヤーは「ムーブセットの大部分がインスピレーションを受けた。多面的なゲームは決してないだろう」と認めた。
他のユーザーは同様の感情を反映し、「実際にはそれが終わったとは信じられない。#Multiversus #MVS」、別のユーザーが心からの賛辞を共有し、「このゲームは常に私の心の中で特別な場所を保持し、PlayStation All-Starsのすぐ隣にある」と述べた。
コミュニティの大部分は避けられないことを受け入れますが、複雑な知的財産の関係のためにゲームを復活させるという物流上の課題に注目して、いくつかは希望を維持しています。それにもかかわらず、一部のファンは、サーバーが暗くなった後でも、ゲームのレガシーを維持するための措置を講じています。
IGNがMultiversusのレビューで述べたように、ゲームのチームベースのバトルのユニークなブレンドは、プラットフォームファイターのジャンルで傑出したタイトルになり、10人中8人の印象的な8人を獲得しました。