Bungie の待望の SF 抽出シューティングゲーム、マラソン が、1 年間の沈黙を経て復活しました。 ゲーム ディレクターの Joe Ziegler は最近、待望のアップデートを提供し、大幅な内部変更にもかかわらずゲームが「順調に進んでいる」ことを確認しました。

リリース日は依然として未定ですが、ジーグラー氏は 2025 年にプレイテストを拡大し、プレイヤーに直接ゲームを体験する機会を提供する計画を明らかにしました。 彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムについてほのめかし、「泥棒」と「ステルス」という 2 つの潜在的なキャラクターの初期のコンセプト アートを紹介しました。
ジーグラー氏はゲームの進化を強調し、チームは広範なプレイヤーからのフィードバックに基づいて「積極的な変更」を実装したと述べた。 彼はまた、現代化された物語と世界をからかい、継続的なアップデートとコンテンツを約束しました。

このゲームは、Bungie の古典的な三部作を再考したもので、Destiny シリーズからの脱却です。 直接の続編ではありませんが、同じ世界観を共有しており、Bungie タイトルの本質を捉えています。 プレイヤーはランナーとして、チームを組んだり単独で荒廃した惑星タウ・セティ IV で貴重なエイリアンの遺物を求めて競い合います。 焦点は引き続き PvP にあり、プレイヤー主導の物語が全体的なストーリーに統合されています。
オリジナル ディレクターの Chris Barrett 氏の退任と、Bungie での最近の全社的解雇に続く開発リーダーの交代が、開発期間の延長に寄与した可能性があります。 これらの課題にもかかわらず、Ziegler のアップデートは一縷の希望をもたらし、クロスプレイとクロスセーブ機能が確認された PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でのゲームの最終リリースに向けた進歩を示しています。 これらのプラットフォームでゲームをウィッシュリストに追加すると、サポートを示し、将来のアップデートの最新情報を入手することが推奨されます。

具体的なリリース日はまだ発表されていませんが、2025 年にプレイテストが拡大されるという約束は、熱心なファンにとって具体的なマイルストーンとなります。