O tão aguardado jogo de tiro de ficção científica da Bungie, Marathon, ressurge após um ano de silêncio. O diretor do jogo, Joe Ziegler, forneceu recentemente uma atualização muito necessária, confirmando que o jogo está “no caminho certo”, apesar das mudanças internas significativas.

Embora a data de lançamento ainda não seja definida, Ziegler revelou planos para testes de jogo expandidos em 2025, oferecendo aos jogadores a chance de experimentar o jogo em primeira mão. Ele sugeriu um sistema baseado em classes com “Runners” personalizáveis, apresentando arte conceitual inicial de dois personagens em potencial: “Ladrão” e “Stealth”.
Ziegler enfatizou a evolução do jogo, afirmando que a equipe implementou “mudanças agressivas” com base no extenso feedback dos jogadores. Ele também provocou uma narrativa e um mundo modernizados, prometendo atualizações e conteúdos contínuos.
Destiny. Embora não seja uma sequência direta, compartilha o mesmo universo e captura a essência de um título da Bungie. Os jogadores, como Runners, formarão equipes ou irão sozinhos para competir por valiosos artefatos alienígenas no desolado planeta Tau Ceti IV. O foco permanece no PvP, com narrativas conduzidas pelos jogadores integradas à história geral.
A mudança na liderança do desenvolvimento, após a saída do diretor original Chris Barrett, e as recentes demissões em toda a empresa na Bungie, provavelmente contribuíram para o período de desenvolvimento prolongado. Apesar desses desafios, a atualização de Ziegler oferece um vislumbre de esperança, sinalizando o progresso em direção ao eventual lançamento do jogo para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com funcionalidade confirmada de cross-play e cross-save. É recomendável adicionar o jogo à sua lista de desejos nessas plataformas para mostrar apoio e se manter informado sobre atualizações futuras.