ニュース エルデンリング、初日パッチで重要な変更を実施

エルデンリング、初日パッチで重要な変更を実施

by Allison Nov 05,2025

待望の『Elden Ring Nightreign』が間もなくローンチし、バンダイナムコは初日パッチによる重要な調整の詳細を明らかにしました。

マルチプレイヤースピンオフ作品が5月29日-30日(タイムゾーンにより異なる)にリリースされるのを前に、パッチ1.01が利用可能です。正確なタイミングは、グローバルローンチスケジュールで確認できます。

バンダイナムコによれば、このアップデートはキャラクター操作感の向上、バランス調整の実施、ゲーム内テキストの改良、新たなナラティブコンテンツの追加、楽曲の拡充、および様々な技術的問題への対応を含みます。

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バンダイナムコは「このアップデートは、ゲームプレイの改良と安定性の向上をもたらし、リムベルドでの最初の旅を最適化するものです」と述べました。最新バージョン(Ver. 1.01)はタイトル画面の右下隅に表示されます。

石崎淳也ディレクターとのIGN独占インタビューで、彼はソロ及び3人用ゲームプレイモードに関するデザイン上の決定事項について言及しました。マッチメイキングなしの専用2人協力プレイ機能が不足している点について問われると、石崎氏はこれを見落としであったと認めました。

「純粋な2人プレイを実装しなかったことを心よりお詫び申し上げます」と石崎氏は説明しました。「我々の主要な開発焦点は、バランスの取れた3人協力プレイの作成にあり、これがNightreignの核となる体験です。既存のシステム内でソロプレイを実現可能にすることを優先した一方で、残念ながら2人プレイのシナリオに十分な注意を払うことはできませんでした」。

ディレクターは、チームがローンチ後のアップデートを通じた2人プレイ対応を検討中であることを確認し、こう付け加えました:「我々自身もゲーマーとして、当初提供するものを超えた様々なパーティサイズに対するプレイヤーの欲求を理解しています」。

将来のアップデートが実施されるまでは、2人チームは3人目のプレイヤー(場合によっては熟練したプレイヤーも)とのマッチメイキングを想定する必要があります。

プレイヤーは、我々の網羅的ネットワークテスト戦略で準備を整え、IGN専用Wikiを訪問してローンチ当日のガイドを参照できます。

Elden Ring Nightreign バージョン1.01の変更点:

キャラクター操作感の向上
新規サウンドトラック要素と調整
テキスト調整
ゲームバランス修正
追加キャラクター narrativen
バグ修正