待望のパッチ8のリリースに続いて、 Baldur's Gate 3は、 Steamのプレーヤー数の大幅な急増を経験しました。このブーストにより、開発者のLarian Studiosは、次の主要なプロジェクトに焦点を当てているため、好意的に配置されています。
先週発売されたパッチ8は、12個の新しいサブクラスとBaldur's Gate 3に新しい写真モードを導入しました。これらの追加の興奮は、週末の169,267人の同時プレイヤーの蒸気でのピークにつながりました。これは、2年目のシングルプレイヤーRPGの印象的なマイルストーンです。 SonyとMicrosoftがPlayStationとXboxのプレーヤー番号を開示していないことは注目に値します。
パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのCEOであるSwen Vinckeは、Twitterに行ってゲームの将来についての楽観主義を表現しました。彼は、パッチだけでなく、ゲームの継続的な成功に対する繁栄したMODサポートも称賛しました。 Vincke氏は、「MODサポートが繁栄しているので、このゲームはかなり長い間うまくいくと思います。次の大きなものをできる限り良いものにすることに焦点を当てる余地があります。
また、Vinckeはパッチ8の背後にある開発の取り組みに満足していることを共有し、「今日はBG3のどこにいるのか気持ちがいい。パッチ8は多くの人が再びプレーした。多くの開発努力が必要だが、私たちはそれをやったことがうれしい」と述べた。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって驚くべき時代を締めくくります。このゲームは、2023年に批評家の称賛を受けて大幅に商業的成功を収めたため、2025年に大きな売り上げを維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンは、バルドゥールの門とダンジョン&ドラゴンズのフランチャイズからの出発を発表し、新しい非公開プロジェクトに取り組みました。この決定に続いて、メディアの停電が行われ、ミステリーゲームに集中しました。
一方、D&Dの所有者であるHasbroは、 Baldurのゲートシリーズを継続することをほのめかしています。 Game Developers Conferenceで、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldurの門に非常に興味を持っている」ことを明らかにしました。 Ayoubは、Hasbroがフランチャイズの将来の計画を策定していると述べ、発表が近日公開されることをからかいました。
Ayoubは、これらの計画に新しいBaldurのゲートゲームか別の種類のプロジェクトが含まれるかどうかを指定していませんでしたが、 Baldur's Gate 4への欲求を表明しましたが、その開発には時間がかかることを認めました。彼は測定されたアプローチを強調し、「私たちは急いでいません。そうですか?それが非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちには多くの計画があります。